スクレルヴの巣/Skrelv's Hive

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基本骨格は苦花と同様で、序盤から設置できればトークンの物量でじわじわと[[クロック]]を刻める。[[毒カウンター]]も与えていけるため、毒殺狙いであれば苦花よりも[[打点]]は高い。一方でダニ・トークンは[[ブロッカー]]としては役立たず、毎ターン1点の[[ライフロス]]の出費も安くはなく、守勢に回ると脆くなってしまう。
 
基本骨格は苦花と同様で、序盤から設置できればトークンの物量でじわじわと[[クロック]]を刻める。[[毒カウンター]]も与えていけるため、毒殺狙いであれば苦花よりも[[打点]]は高い。一方でダニ・トークンは[[ブロッカー]]としては役立たず、毎ターン1点の[[ライフロス]]の出費も安くはなく、守勢に回ると脆くなってしまう。
  
それを補うのが[[堕落]]達成による[[絆魂]]付与。ダニに絆魂を付与でき一気に[[ライフ]]を取り戻せるため[[ダメージレース]]でも強くなれる。毒性持ちならこれで生成したトークンに限らないため、別途[[パワー]]の高い毒性持ちクリーチャーを採用しておけば、ブロッカーの役割も補える。
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それを補うのが[[堕落]]達成による[[絆魂]]付与。ダニに絆魂を付与でき一気に[[ライフ]]を取り戻せるため[[ダメージレース]]でも強くなれる。
  
 
[[軽い]]コストで[[小型クリーチャー]]を継続的に[[生成]]できるため、例によって[[団結]]や[[龍火花の反応炉/Dragonspark Reactor]]などの[[誘発条件]]を繰り返し満たしたり、[[鬼流の金床/Oni-Cult Anvil]]などの[[サクり台]]との併用にも向いている。
 
[[軽い]]コストで[[小型クリーチャー]]を継続的に[[生成]]できるため、例によって[[団結]]や[[龍火花の反応炉/Dragonspark Reactor]]などの[[誘発条件]]を繰り返し満たしたり、[[鬼流の金床/Oni-Cult Anvil]]などの[[サクり台]]との併用にも向いている。
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総じて隙のない強力なカード。リサールの遅いコントロール全般に一枚でフィニッシュ級の刺さり方をする他、うまく絆魂を起動できればアグロにも有効に圧力をかけていける。
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[[スタンダード]]では[[白緑ビートダウン/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|セレズニア・ポイズン]]の他、[[白ウィニー/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|白単ミッドレンジ]]が採用する場合もある。
 
[[スタンダード]]では[[白緑ビートダウン/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|セレズニア・ポイズン]]の他、[[白ウィニー/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|白単ミッドレンジ]]が採用する場合もある。

2023年4月11日 (火) 22:05時点における版


あなたのターンアップキープごとに毒性持ちのアーティファクト・クリーチャートークンを量産できるダニの巣。苦花/Bitterblossomの亜種と言える。

基本骨格は苦花と同様で、序盤から設置できればトークンの物量でじわじわとクロックを刻める。毒カウンターも与えていけるため、毒殺狙いであれば苦花よりも打点は高い。一方でダニ・トークンはブロッカーとしては役立たず、毎ターン1点のライフロスの出費も安くはなく、守勢に回ると脆くなってしまう。

それを補うのが堕落達成による絆魂付与。ダニに絆魂を付与でき一気にライフを取り戻せるためダメージレースでも強くなれる。

軽いコストで小型クリーチャーを継続的に生成できるため、例によって団結龍火花の反応炉/Dragonspark Reactorなどの誘発条件を繰り返し満たしたり、鬼流の金床/Oni-Cult Anvilなどのサクり台との併用にも向いている。

総じて隙のない強力なカード。リサールの遅いコントロール全般に一枚でフィニッシュ級の刺さり方をする他、うまく絆魂を起動できればアグロにも有効に圧力をかけていける。


スタンダードではセレズニア・ポイズンの他、白単ミッドレンジが採用する場合もある。

参考

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