無形の処刑者、ケイヤ/Kaya, Intangible Slayer

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
(whisper対応を確認)
1行: 1行:
{{カードテキスト
+
{{#card:Kaya, Intangible Slayer}}
|カード名=Kaya, Intangible Slayer / 無形の処刑者、ケイヤ
+
|コスト=(3)(白)(白)(黒)(黒)
+
|タイプ=伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ(Kaya)
+
|カードテキスト=呪禁<br>[+2]:各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。<br>[0]:あなたはカード2枚を引く。その後、各対戦相手はそれぞれ占術1を行なってもよい。<br>[-3]:クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。それがオーラ(Aura)でないなら、他のタイプに加えて白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャーであり飛行を持つことを除きそのカードのコピーであるトークン1体を生成する。
+
|PT=6
+
|背景=legal
+
}}
+
 
[[ファイレクシア:完全なる統一]]で登場した[[ケイヤ]]。[[呪禁]]を持ち、[[忠誠度能力]]は[[ドレイン]]、[[対戦相手]]へ[[占術]]を与える[[ドロー]]、[[クリーチャー]]/[[エンチャント]][[除去]]に加えてその[[コピー]]である[[トークン]][[生成]]。
 
[[ファイレクシア:完全なる統一]]で登場した[[ケイヤ]]。[[呪禁]]を持ち、[[忠誠度能力]]は[[ドレイン]]、[[対戦相手]]へ[[占術]]を与える[[ドロー]]、[[クリーチャー]]/[[エンチャント]][[除去]]に加えてその[[コピー]]である[[トークン]][[生成]]。
  
 
;+2能力
 
;+2能力
 
:[[血の税収/Blood Tithe]]と概ね同じドレイン。違いは[[多人数戦]]における[[ライフゲイン]]の数値で、失われた[[ライフ]]問わず3点。
 
:[[血の税収/Blood Tithe]]と概ね同じドレイン。違いは[[多人数戦]]における[[ライフゲイン]]の数値で、失われた[[ライフ]]問わず3点。
:[[ライフ・アドバンテージ]]を得られるが、盤面に影響を与えられないのでこの[[マナ]]域の[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]を使ってまで狙いたいことでは無い。
+
:[[ライフ・アドバンテージ]]を得られるが、盤面に影響を与えられないのでこの[[マナ]]域の[[プレインズウォーカー]]を使ってまで狙いたいことでは無い。
 
:[[忠誠カウンター]]を増やす目的以外では、概ね[[リーサル]]専門だろうか。一応ライフゲインで[[誘発]]する[[能力]]との相性は良好。
 
:[[忠誠カウンター]]を増やす目的以外では、概ね[[リーサル]]専門だろうか。一応ライフゲインで[[誘発]]する[[能力]]との相性は良好。
  
45行: 38行:
 
詳細は[[ケイヤ/Kaya]]を参照。
 
詳細は[[ケイヤ/Kaya]]を参照。
 
==参考==
 
==参考==
 +
*[[コピーカード]]
 
*[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ファイレクシア:完全なる統一]] - [[レア]]
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__

2023年2月15日 (水) 22:05時点における版


Kaya, Intangible Slayer / 無形の処刑者、ケイヤ (3)(白)(白)(黒)(黒)
伝説のプレインズウォーカー — ケイヤ(Kaya)

呪禁
[+2]:各対戦相手はそれぞれ3点のライフを失い、あなたは3点のライフを得る。
[0]:あなたはカード2枚を引く。その後、各対戦相手はそれぞれ占術1を行ってもよい。
[-3]:クリーチャーやエンチャントのうち1つを対象とする。それを追放する。それがオーラ(Aura)でないなら、他のタイプに加えて白の1/1のスピリット(Spirit)・クリーチャーであり飛行を持つことを除きそのカードのコピーであるトークン1体を生成する。

6

ファイレクシア:完全なる統一で登場したケイヤ呪禁を持ち、忠誠度能力ドレイン対戦相手占術を与えるドロークリーチャー/エンチャント除去に加えてそのコピーであるトークン生成

+2能力
血の税収/Blood Titheと概ね同じドレイン。違いは多人数戦におけるライフゲインの数値で、失われたライフ問わず3点。
ライフ・アドバンテージを得られるが、盤面に影響を与えられないのでこのマナ域のプレインズウォーカーを使ってまで狙いたいことでは無い。
忠誠カウンターを増やす目的以外では、概ねリーサル専門だろうか。一応ライフゲインで誘発する能力との相性は良好。
±0能力
対戦相手には占術、自身は2枚のドロー。カード・アドバンテージを直接得られるため、+2能力よりは基本的にこちらが優先。
相手も情報アドバンテージを得るか、ライブラリートップを新鮮なものにすることは出来るのでデメリットはあるが、使い回しが効くドローソースとしては枚数も多め。
とはいえ元が7マナということで、これを目当てに使うというよりは-3能力が不要な時に、素直にアドバンテージを稼ぐ用途に。
-3能力
クリーチャー、エンチャント限定ながら追放除去。更にオーラでないなら、1/1のフライヤーに変えて自分の戦力にできる。
対戦相手パーマネントを逆用できるので、カード・アドバンテージを稼ぎやすい。サイズは極小のため、システムクリーチャーやエンチャントを優先したいところ。
相手に依存する効果ではあるが、基本的にこの能力を目当てにしつつ、他の能力でもアドバンテージを稼ぐ用途での採用になるだろう。
忠誠カウンターが初期の状態からなら、ケイヤ自身は犠牲になるが続けざまに2回使える点もありがたい。


未評価カードです
このカード「無形の処刑者、ケイヤ/Kaya, Intangible Slayer」はまだカード個別の評価が行われていません。評価の執筆をして下さる方を求めています。
  • 評価を追加する前に、必ずMTG Wiki:利用者への呼びかけを熟読してください。
  • 「酷評のみ」、または「極端に短い文章だけ」や「見たままを書いただけ」の評価は禁止されています。
  • 各種用語(「クリーチャー」「除去」など(詳しくは用語集を参照))には[[]]でリンクを張ってください。自動では付きません。同じ語は貼らなくてもかまいません。
  • 評価を追加した後は、このテンプレートは削除しておいてください。

ルール

±0能力
  • 各対戦相手はAPNAP順で占術を行うか行わないかを選択する。占術を行う者は、選択した時点で自分のライブラリーの一番上にあるカード1枚を見る。そしてそれからターン順に、それをライブラリーの一番下に置くか上に置くかを決定する。つまり、各対戦相手は自分が選ぶ前に、自分の前のターン順のプレイヤーの選択を知っていることになる。
-3能力

関連カード

サイクル

ファイレクシア:完全なる統一の、完成化を免れたプレインズウォーカーサイクル稀少度レアボーダーレス漫画版カードのイラストは完成化された「if」の姿が描かれている。

ストーリー

新ファイレクシア/New Phyrexia破壊作戦に参加したケイヤ/Kaya

詳細はケイヤ/Kayaを参照。

参考

MOBILE