機械化戦/Mechanized Warfare
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[[朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell]]より単体での増加ダメージは減ったが、こちらは複数枚貼れる他、[[クリーチャー]]ではないことが[[除去耐性]]にもなっている。赤が得意とする[[速攻]]や[[本体火力]]の存在により、これが[[戦場]]に残っている圧力はバカにならない。 | [[朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fell]]より単体での増加ダメージは減ったが、こちらは複数枚貼れる他、[[クリーチャー]]ではないことが[[除去耐性]]にもなっている。赤が得意とする[[速攻]]や[[本体火力]]の存在により、これが[[戦場]]に残っている圧力はバカにならない。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[BO]]1を主戦場とする[[スライ]]のお供。クリーチャーへの[[全体除去]]に巻き込まれない部分は[[家の焼き払い/Burn Down the House]]の[[PIG]]とも相性が良い。 | + | [[スタンダード]]では[[BO]]1を主戦場とする[[スライ/スタンダード/イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|赤単アグロ]]のお供。クリーチャーへの[[全体除去]]に巻き込まれない部分は[[家の焼き払い/Burn Down the House]]の[[PIG]]とも相性が良い。 |
[[構築]]より低速な[[リミテッド]]では[[打点]]補強としてさらに使いやすい。 | [[構築]]より低速な[[リミテッド]]では[[打点]]補強としてさらに使いやすい。 |
2023年2月5日 (日) 00:12時点における版
Mechanized Warfare / 機械化戦 (1)(赤)(赤)
エンチャント
エンチャント
あなたがコントロールしていて赤やアーティファクトである発生源1つが、対戦相手や対戦相手がコントロールしているパーマネントのうち1つにダメージを与えるなら、代わりに、それはその点数に1を足した点数のダメージを与える。
赤とアーティファクトの発生源によるダメージを増加させるエンチャント。
朱地洞の族長、トーブラン/Torbran, Thane of Red Fellより単体での増加ダメージは減ったが、こちらは複数枚貼れる他、クリーチャーではないことが除去耐性にもなっている。赤が得意とする速攻や本体火力の存在により、これが戦場に残っている圧力はバカにならない。
スタンダードではBO1を主戦場とする赤単アグロのお供。クリーチャーへの全体除去に巻き込まれない部分は家の焼き払い/Burn Down the HouseのPIGとも相性が良い。
構築より低速なリミテッドでは打点補強としてさらに使いやすい。
- ダメージ増加のルールについては燃えさし口のヘリオン/Embermaw Hellion#ルールを参照。