奈落のインプ/Pit Imp

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パワーがないとは言っても+2/+0まではパンプアップできるので、それなりに戦える。
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しかし、このカードが収録されたのは強力な[[回避能力]]である[[シャドー]]が導入されていた[[テンペスト]]
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パワーがないとはいえ、+2/+0まではパンプアップできるので、それなりに戦える。
さらにこの時期には、デメリットがある代わりに能力の高いクリーチャーが他にも多くいたため、使用率は決して高くなかった。
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しかし、このカードが収録されたのは強力な[[回避能力]]である[[シャドー]]が導入されていた[[テンペスト]]。さらにこの時期には、デメリットがある代わりに能力の高いクリーチャーが他にも多くいたため、使用率は決して高くなかった。
  
 
*[[吸血コウモリ/Vampire Bats]]の[[同型再版]]。
 
*[[吸血コウモリ/Vampire Bats]]の[[同型再版]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:テンペストブロック]]
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*[[カード個別評価:テンペスト]] - [[コモン]]

2008年7月18日 (金) 12:40時点における版


Pit Imp / 奈落のインプ (黒)
クリーチャー — インプ(Imp)

飛行
(黒):ターン終了時まで、奈落のインプは+1/+0の修整を受ける。毎ターン2回までしか起動できない。

0/1

の良好な軽飛行クリーチャーパンプアップしないとパワーがまったくないが、1マナで飛行持ちというのは、黒にとってはかなり貴重。

パワーがないとはいえ、+2/+0まではパンプアップできるので、それなりに戦える。

しかし、このカードが収録されたのは強力な回避能力であるシャドーが導入されていたテンペスト。さらにこの時期には、デメリットがある代わりに能力の高いクリーチャーが他にも多くいたため、使用率は決して高くなかった。

参考

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