命令パフォーマンス/Command Performance

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[[命令]][[サイクル]]に似た[[カード名]]から推察できるように、4つの[[モード]]から2つを選べる[[ソーサリー]]。
 
[[命令]][[サイクル]]に似た[[カード名]]から推察できるように、4つの[[モード]]から2つを選べる[[ソーサリー]]。
  
モードはいずれも[[Unfinity]]で初登場した概念に関与しており、[[アトラクション]]関連が2つ、[[ステッカー]]関連が2つ。2[[マナ]]と[[軽い]]分、1つ1つの[[効果]]は控えめだが汎用性の高さは命令サイクルからも分かるとおり折り紙付き。設置したアトラクションを[[観覧]]するために即座に[[サイコロ]]を振れ、ステッカーはステッカー・インサートの引きにある程度左右されるが、単独で最大で3つの[[能力]]から1つを貼れる他、[[サイズ]]の変更も最大3種類から選択可能。もちろんアトラクションから1つ、ステッカーから1つと分割させて選ぶことも可能。有効活用するには他の[[カード]]も必要になってくる点は惜しいが、[[リミテッド]]ならば安定して何らかの見返りを期待できる。
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モードはいずれも[[Unfinity]]で初登場した概念に関与しており、[[アトラクション]]関連が2つ、[[ステッカー]]関連が2つ。2[[マナ]]と[[軽い]]分、1つ1つの[[効果]]は控えめだが汎用性の高さは命令サイクルからも分かるとおり折り紙付き。設置したアトラクションを[[観覧]]するために即座に[[サイコロ]]を振れ、ステッカーはステッカー・シートの引きにある程度左右されるが、単独で最大で3つの[[能力]]から1つを貼れる他、[[サイズ]]の変更も最大3種類から選択可能。もちろんアトラクションから1つ、ステッカーから1つと分割させて選ぶことも可能。有効活用するには他の[[カード]]も必要になってくる点は惜しいが、[[リミテッド]]ならば安定して何らかの見返りを期待できる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:Unfinity]] - [[コモン]]

2022年10月19日 (水) 02:34時点における版


Command Performance / 命令パフォーマンス (1)(青)
ソーサリー

以下から2つを選ぶ。
・アトラクション(Attraction)1つを開く。(あなたのアトラクション・デッキの一番上にあるカード1枚を戦場に出す。)
・アトラクションを観覧するためサイコロを振る。
・(TK)(TK)を得る。
・あなたがオーナーであり土地でないパーマネント1つにステッカー1枚を貼ってもよい。


命令サイクルに似たカード名から推察できるように、4つのモードから2つを選べるソーサリー

モードはいずれもUnfinityで初登場した概念に関与しており、アトラクション関連が2つ、ステッカー関連が2つ。2マナ軽い分、1つ1つの効果は控えめだが汎用性の高さは命令サイクルからも分かるとおり折り紙付き。設置したアトラクションを観覧するために即座にサイコロを振れ、ステッカーはステッカー・シートの引きにある程度左右されるが、単独で最大で3つの能力から1つを貼れる他、サイズの変更も最大3種類から選択可能。もちろんアトラクションから1つ、ステッカーから1つと分割させて選ぶことも可能。有効活用するには他のカードも必要になってくる点は惜しいが、リミテッドならば安定して何らかの見返りを期待できる。

参考

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