ディレイド・ブラスト・ファイアーボール/Delayed Blast Fireball

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そのまま使うと[[対戦相手]]およびその[[クリーチャー]]に2点の[[ダメージ]]を与える[[全体火力]]。[[追放領域]]から[[唱える]]とダメージが5点に上昇する。
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[[対戦相手]]およびその[[クリーチャー]][[ダメージ]]を与える[[全体火力]]。[[予顕]]を持ち、[[追放]][[領域]]から[[唱える]]とダメージが5点に上昇する。
  
[[予顕]]を持つが、それを経由しなくても追放領域から唱えたのであれば威力が上昇する。[[]]お得意の[[衝動的ドロー]]で捲れた場合は僅か3[[マナ]]の凄まじい[[コスト・パフォーマンス]]を備えた[[呪文]]に早変わり。そのまま唱えても悪くない性能をしているので、特に[[シナジー]]を前提にせずとも使い分けの利く[[火力]]として[[メインデッキ]]から投入しやすい。
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[[紅蓮地獄/Pyroclasm]]系の[[軽い|軽量]]全体火力カードの一種だが、[[インスタント]]な上に自軍を巻き込まないため使い勝手に優れており、[[生撃ち]]でも紅蓮地獄や[[火山の流弾/Volcanic Fallout]]に勝るとも劣らない性能を持つ。予顕経由だと計8マナとかなり[[重い|重く]]なってしまうものの、ダメージも大幅に上昇するため、[[エンドカード]]としての役割も担えるようになる。戦況に合わせて柔軟に使い分けられる[[腐る|腐り]]にくさも評価点であり、特に[[シナジー]]を前提にせずとも[[キッカー]]のように使い分けの利く[[火力]]として[[メインデッキ]]から投入しやすい。
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また、ダメージ増加の条件は「追放領域から唱えること」であり、必ずしも予顕に頼る必要がない点もポイント。例えば[[赤]]お得意の[[衝動的ドロー]]で捲れた場合はわずか3[[マナ]]の凄まじい[[コスト・パフォーマンス]]を備えた[[呪文]]に早変わり。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]])
 
*[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[レア]]([[統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い統率者デッキ]])

2022年7月5日 (火) 21:55時点における版


Delayed Blast Fireball / ディレイド・ブラスト・ファイアーボール (1)(赤)(赤)
インスタント

ディレイド・ブラスト・ファイアーボールは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ2点のダメージを与える。この呪文が追放領域から唱えられたなら、代わりにこれは各対戦相手とそのプレイヤーがコントロールしている各クリーチャーにそれぞれ5点のダメージを与える。
予顕(4)(赤)(赤)(あなたのターンの間、あなたは(2)を支払って、あなたの手札にあるこのカードを裏向きに追放してもよい。後のターンに、予顕コストでこれを唱えてもよい。)


対戦相手およびそのクリーチャーダメージを与える全体火力予顕を持ち、追放領域から唱えるとダメージが5点に上昇する。

紅蓮地獄/Pyroclasm系の軽量全体火力カードの一種だが、インスタントな上に自軍を巻き込まないため使い勝手に優れており、生撃ちでも紅蓮地獄や火山の流弾/Volcanic Falloutに勝るとも劣らない性能を持つ。予顕経由だと計8マナとかなり重くなってしまうものの、ダメージも大幅に上昇するため、エンドカードとしての役割も担えるようになる。戦況に合わせて柔軟に使い分けられる腐りにくさも評価点であり、特にシナジーを前提にせずともキッカーのように使い分けの利く火力としてメインデッキから投入しやすい。

また、ダメージ増加の条件は「追放領域から唱えること」であり、必ずしも予顕に頼る必要がない点もポイント。例えばお得意の衝動的ドローで捲れた場合はわずか3マナの凄まじいコスト・パフォーマンスを備えた呪文に早変わり。

参考

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