風纏いのプラネター/Windshaper Planetar
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− | * | + | *クリーチャーの攻撃先を選び直すときには、[[攻撃]]に関する[[攻撃強制]]や[[攻撃制限]]や[[コスト]]を無視する。 |
− | * | + | *クリーチャーの攻撃先を選び直したときには、「このクリーチャーが攻撃したとき」の能力は改めては誘発しない。 |
*[[ターン起因処理]]としてクリーチャーがどのプレイヤーやプレインズウォーカーを攻撃したかの指定は、選び直されたとしても遡及して変わることはない。 | *[[ターン起因処理]]としてクリーチャーがどのプレイヤーやプレインズウォーカーを攻撃したかの指定は、選び直されたとしても遡及して変わることはない。 | ||
**[[古参の兵士/Veteran Soldier]]や[[巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast]]などの「クリーチャーがプレイヤー1人を攻撃したとき」[[誘発]]する能力は、その解決前に風纏いのプラネターによって攻撃先が選び直されたとしても元々のプレイヤーを参照する。 | **[[古参の兵士/Veteran Soldier]]や[[巨大なるカーリア/Kaalia of the Vast]]などの「クリーチャーがプレイヤー1人を攻撃したとき」[[誘発]]する能力は、その解決前に風纏いのプラネターによって攻撃先が選び直されたとしても元々のプレイヤーを参照する。 |
2022年6月21日 (火) 02:34時点における版
攻撃クリーチャー指定ステップ中に戦場に出たなら、攻撃クリーチャーが攻撃する先を自由に変更できる天使。
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ルール
- あなたは風纏いのプラネターを攻撃クリーチャー指定ステップ以外で唱えてもよい。風纏いのプラネターが攻撃クリーチャー指定ステップ以外に戦場に出た場合、単にそれの能力は誘発しない。
- クリーチャーの攻撃先を選び直すときには、攻撃に関する攻撃強制や攻撃制限やコストを無視する。
- クリーチャーの攻撃先を選び直したときには、「このクリーチャーが攻撃したとき」の能力は改めては誘発しない。
- ターン起因処理としてクリーチャーがどのプレイヤーやプレインズウォーカーを攻撃したかの指定は、選び直されたとしても遡及して変わることはない。
- 古参の兵士/Veteran Soldierや巨大なるカーリア/Kaalia of the Vastなどの「クリーチャーがプレイヤー1人を攻撃したとき」誘発する能力は、その解決前に風纏いのプラネターによって攻撃先が選び直されたとしても元々のプレイヤーを参照する。
- 攻撃先が選び直されることによって、そのクリーチャーにとっての防御プレイヤーが変化することになる。能力によっては、それによって対象が不正な対象になることもある。
- 例:ティアのグレートソード/Greatsword of Tyrは防御プレイヤーのコントロールするクリーチャー1体を対象とする能力を持つ。この能力が誘発し、解決する前に風纏いのプラネターによって攻撃するプレイヤーが変更されたなら、解決時にそのクリーチャーにとっての防御プレイヤーのコントロールするクリーチャーでは無くなっているため能力は立ち消える。