貯めこむ運び屋/Hoard Hauler
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
1行: | 1行: | ||
{{#card:Hoard Hauler}} | {{#card:Hoard Hauler}} | ||
− | [[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えると、そのプレイヤーが[[ | + | [[プレイヤー]]に[[戦闘ダメージ]]を与えると、そのプレイヤーが[[コントロール]]している[[アーティファクト]]の数だけ[[宝物]]を[[生成]]する[[機体]]。 |
− | [[トランプル]]を持ち、[[サイズ]]も大きめなので、 | + | [[トランプル]]を持ち、[[サイズ]]も大きめなので、[[搭乗]]要員さえ用意できるのであれば[[ダメージ]]を通すこと自体は難しくない。[[サボタージュ能力]]については決まりさえすれば宝物の大量生成が狙え、[[マナ加速]]や[[パーマネント]]の数に応じた[[効果]]の[[強化]]に繋がるだろう。一方、生成できるかが[[対戦相手]]に依存するのは難点である。登場時の[[スタンダード]]には有力なアーティファクトも多数存在しており、特に直前の[[神河:輝ける世界]]ではテーマの1つとされるだけあって豊富に収録されているとはいえ、ほとんどアーティファクトを使用しない[[デッキ]]も少なくはない。アーティファクト主体の[[デッキ]]が[[メタゲーム]]上で良い立ち位置にいる時以外は、どちらかといえば[[サイドボード]]向けのカードか。 |
− | [[リミテッド]] | + | [[リミテッド]]では特にアーティファクトが豊富に存在する訳ではない。それなりに有力なものが[[コモン]]にも収録されているため、完全に[[腐る]]ケースは多くは無いが、大量の宝物を生成できることもやはり少ないだろう。機体としての性能は4[[マナ]]5/5、搭乗3と悪くはないが極端に高い訳でも無い。サボタージュ能力に過度の期待はせず、通常の戦力になることを見込んでの[[ピック]]をするのがよいか。 |
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[レア]] |
2022年5月9日 (月) 21:56時点における最新版
Hoard Hauler / 貯めこむ運び屋 (3)(赤)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
アーティファクト — 機体(Vehicle)
トランプル
貯めこむ運び屋がプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクト1つにつき1つの宝物(Treasure)トークンを生成する。
搭乗3
プレイヤーに戦闘ダメージを与えると、そのプレイヤーがコントロールしているアーティファクトの数だけ宝物を生成する機体。
トランプルを持ち、サイズも大きめなので、搭乗要員さえ用意できるのであればダメージを通すこと自体は難しくない。サボタージュ能力については決まりさえすれば宝物の大量生成が狙え、マナ加速やパーマネントの数に応じた効果の強化に繋がるだろう。一方、生成できるかが対戦相手に依存するのは難点である。登場時のスタンダードには有力なアーティファクトも多数存在しており、特に直前の神河:輝ける世界ではテーマの1つとされるだけあって豊富に収録されているとはいえ、ほとんどアーティファクトを使用しないデッキも少なくはない。アーティファクト主体のデッキがメタゲーム上で良い立ち位置にいる時以外は、どちらかといえばサイドボード向けのカードか。
リミテッドでは特にアーティファクトが豊富に存在する訳ではない。それなりに有力なものがコモンにも収録されているため、完全に腐るケースは多くは無いが、大量の宝物を生成できることもやはり少ないだろう。機体としての性能は4マナ5/5、搭乗3と悪くはないが極端に高い訳でも無い。サボタージュ能力に過度の期待はせず、通常の戦力になることを見込んでのピックをするのがよいか。