着火/Light 'Em Up
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
細 (ページの作成:「{{#card:Light 'Em Up}} {{未評価|ニューカペナの街角}} ==参考== *カード個別評価:ニューカペナの街角 - コモン」) |
|||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Light 'Em Up}} | {{#card:Light 'Em Up}} | ||
− | + | [[プレイヤー]]に撃てないが[[犠牲]]2を持った2点[[火力]][[ソーサリー]]。 | |
+ | |||
+ | 同じく[[ニューカペナの街角]]出身の[[コモン]]で1[[マナ]]3点の[[絞殺/Strangle]]のことを考えると、普通に[[唱える|唱えた]]際の2マナ2点火力というのは[[構築]]はおろか[[リミテッド]]でも見劣りする。したがって、犠牲を活かせるような[[デッキ]][[構築]]が必要となる。犠牲で唱えれば[[小型クリーチャー]]2体を[[除去]]できるようになるほか、[[アドバンテージ]]こそ失うが[[タフネス]]3~4のクリーチャーやタフネス2以下の[[盾カウンター]]持ちを他の[[ダメージ]]無しに処理することもでき、器用さが格段に上がる。 | ||
+ | |||
+ | [[赤]]の[[コモン]]で犠牲を持つ[[カード]]はこれだけなので、[[赤黒]]のリミテッド[[アーキタイプ#リミテッド|テーマ]]である「[[生け贄に捧げる|生け贄]]」を活かす際に役立つ。近い性質を持つ[[黒]]の[[忌まわしい印章/Grisly Sigil]]と比較すると、[[マナ・コスト]]と犠牲[[コスト]]がともに1段階[[重い|重く]]取り回しが悪い点などでは劣る。しかしコモンゆえの入手性の良さや[[盾カウンター]]への強さなど、こちらが勝る点も多い。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ニューカペナの街角]] - [[コモン]] |
2022年5月7日 (土) 22:46時点における版
Light 'Em Up / 着火 (1)(赤)
ソーサリー
ソーサリー
犠牲2(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたはパワーが2以上のクリーチャー1体を生け贄に捧げてもよい。そうしたとき、この呪文をコピーし、あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。)
クリーチャーやプレインズウォーカーのうち1体を対象とする。着火はそれに2点のダメージを与える。
同じくニューカペナの街角出身のコモンで1マナ3点の絞殺/Strangleのことを考えると、普通に唱えた際の2マナ2点火力というのは構築はおろかリミテッドでも見劣りする。したがって、犠牲を活かせるようなデッキ構築が必要となる。犠牲で唱えれば小型クリーチャー2体を除去できるようになるほか、アドバンテージこそ失うがタフネス3~4のクリーチャーやタフネス2以下の盾カウンター持ちを他のダメージ無しに処理することもでき、器用さが格段に上がる。
赤のコモンで犠牲を持つカードはこれだけなので、赤黒のリミテッドテーマである「生け贄」を活かす際に役立つ。近い性質を持つ黒の忌まわしい印章/Grisly Sigilと比較すると、マナ・コストと犠牲コストがともに1段階重く取り回しが悪い点などでは劣る。しかしコモンゆえの入手性の良さや盾カウンターへの強さなど、こちらが勝る点も多い。