内骨格器/Endoskeleton

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[[ウルザズ・サーガ]]の、[[装備品]]もどき[[アーティファクト]]。
 
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[[重い|タフネス]]が増えるだけなので、魅力に乏しい。その割に[[起動コスト]]も[[重め]]。
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[[タフネス]]が増えるだけなので、魅力に乏しい。その割に[[起動コスト]]も[[重い|重め]]。
 
どうしてもタフネスが増やしたければ、本物の装備品である[[金屑ワームの鎧/Slagwurm Armor]]のほうが総合的に優れているのでそちらを使おう。
 
どうしてもタフネスが増やしたければ、本物の装備品である[[金屑ワームの鎧/Slagwurm Armor]]のほうが総合的に優れているのでそちらを使おう。
  
 
[[クリーチャー]]戦の多い[[リミテッド]]ならば、なかなか役に立つ。
 
[[クリーチャー]]戦の多い[[リミテッド]]ならば、なかなか役に立つ。
  
*[[画像:Endoskeleton|イラスト]]に描かれているのは自らの肉体を機械化した[[ミシュラ/Mishra]]。
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*{{日本語画像|Endoskeleton|イラスト}}に描かれているのは自らの肉体を機械化した[[ミシュラ/Mishra]]。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]
 
*[[カード個別評価:ウルザブロック]]

2008年7月9日 (水) 14:15時点における版


Endoskeleton / 内骨格器 (2)
アーティファクト

あなたは、あなたのアンタップ・ステップに内骨格器をアンタップしないことを選んでもよい。
(2),(T):クリーチャー1体を対象とする。それは内骨格器がタップ状態であり続けるかぎり、+0/+3の修整を受ける。


ウルザズ・サーガの、装備品もどきアーティファクト

タフネスが増えるだけなので、魅力に乏しい。その割に起動コスト重め。 どうしてもタフネスが増やしたければ、本物の装備品である金屑ワームの鎧/Slagwurm Armorのほうが総合的に優れているのでそちらを使おう。

クリーチャー戦の多いリミテッドならば、なかなか役に立つ。

参考

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