光輝のソーラー/Radiant Solar

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[[トークン]]以外の味方[[クリーチャー]]および自身の[[ETB]]で[[ダンジョン探索]]を行う[[天使]]。[[手札]]から[[捨てる]]ことでも直接ダンジョン探索が行える。
 
[[トークン]]以外の味方[[クリーチャー]]および自身の[[ETB]]で[[ダンジョン探索]]を行う[[天使]]。[[手札]]から[[捨てる]]ことでも直接ダンジョン探索が行える。
  
素出しするには6[[マナ]]費やすのに対してダンジョン探索の効果は小粒なものが多く、そのまま扱うにはいささか重い。クリーチャーを主として使う際は統率者デッキ同梱で[[リアニメイト]]を内蔵する[[隠道のセフリス/Sefris of the Hidden Ways]]とのデザイナーズ・コンボが有力となるだろう。
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[[素出し]]するには6[[マナ]]費やすのに対してダンジョン探索の効果は小粒なものが多く、そのまま扱うにはいささか[[重い]]。クリーチャーを主として使う際は[[構築済みデッキ]]「[[死のダンジョン/Dungeons of Death]]」同梱で[[リアニメイト]]を[[内蔵]]する[[隠道のセフリス/Sefris of the Hidden Ways]]とのデザイナーズ・[[コンボ]]が有力となるだろう。
  
一方で[[]]1マナのみで3点[[回復]]+αは悪くない性能。探索の進行度にもよるが、[[ドロー]]や[[衝動的ドロー]]の[[効果]]まで進んでいれば[[活力回復/Revitalize]][[上位互換]]のように働く。まずダンジョン踏破を目的とする[[デッキ]]では[[ライフ]]回復で時間を稼げる点もありがたく、終盤に引いた時はダンジョン探索付き高[[タフネス]]のクリーチャーとして扱えば腐ることは無い。
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一方で[[白マナ]]1点のみで3点[[回復]]+ダンジョン探索は悪くない性能。探索の進行度にもよるが、[[ドロー]]や[[衝動的ドロー]]の[[効果]]まで進んでいれば[[アドバンテージ]]を失うこともなく、さながら[[活力回復/Revitalize]]のように働く。まずダンジョン踏破を目的とする[[デッキ]]では[[ライフ]]回復で時間を稼げる点もありがたく、終盤に引いた時はダンジョン探索付き高[[タフネス]]のクリーチャーとして扱えば[[腐る]]ことは無い。
  
 
*ほぼ唯一の[[インスタント・タイミング]]でダンジョン探索を行う[[カード]]。
 
*ほぼ唯一の[[インスタント・タイミング]]でダンジョン探索を行う[[カード]]。

2022年2月2日 (水) 19:17時点における版


Radiant Solar / 光輝のソーラー (5)(白)
クリーチャー — 天使(Angel)

飛行、絆魂
光輝のソーラーか、トークンでもこれでもないクリーチャー1体があなたのコントロール下で戦場に出るたび、ダンジョン探索をする。(ダンジョン探索をするとは、最初の部屋へ入るか、次の部屋へ進むことである。)
(白),光輝のソーラーを捨てる:ダンジョン探索をして、あなたは3点のライフを得る。

3/6

トークン以外の味方クリーチャーおよび自身のETBダンジョン探索を行う天使手札から捨てることでも直接ダンジョン探索が行える。

素出しするには6マナ費やすのに対してダンジョン探索の効果は小粒なものが多く、そのまま扱うにはいささか重い。クリーチャーを主として使う際は構築済みデッキ死のダンジョン/Dungeons of Death」同梱でリアニメイト内蔵する隠道のセフリス/Sefris of the Hidden Waysとのデザイナーズ・コンボが有力となるだろう。

一方で白マナ1点のみで3点回復+ダンジョン探索は悪くない性能。探索の進行度にもよるが、ドロー衝動的ドロー効果まで進んでいればアドバンテージを失うこともなく、さながら活力回復/Revitalizeのように働く。まずダンジョン踏破を目的とするデッキではライフ回復で時間を稼げる点もありがたく、終盤に引いた時はダンジョン探索付き高タフネスのクリーチャーとして扱えば腐ることは無い。

参考

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