血塗られた刷毛/Sanguine Brushstroke

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
3行: 3行:
 
|コスト=(1)(黒)(黒)
 
|コスト=(1)(黒)(黒)
 
|タイプ=エンチャント
 
|タイプ=エンチャント
|カードテキスト=血塗られた刷毛が戦場に出たとき、血(Blood)・トークン1つを生成し、《血の芸術家/Blood Artist》という名前のカード1枚を戦場に創出する。<br>あなたが血・トークン1つを生け贄に捧げるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
+
|カードテキスト=血塗られた刷毛が戦場に出たとき、血(Blood)・トークン1つを生成し、《血の芸術家/Blood Artist》という名前のカード1枚を戦場に創出する。<br>あなたが血・トークン1つを生け贄に捧げるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
 
|Gathererid=548258
 
|Gathererid=548258
 
|アーティスト=Wayne Wu
 
|アーティスト=Wayne Wu
9行: 9行:
 
}}
 
}}
  
[[血の芸術家/Blood Artist]]を[[創出]]する刷毛。ついでに[[血]][[トークン]]も[[生成]]し、更に血を[[生け贄に捧げる]]と微量の[[ドレイン]]ができる。
+
[[血の芸術家/Blood Artist]]を[[創出]]する刷毛。ついでに[[血]][[トークン]]も[[生成]]し、更に血を[[生け贄に捧げる]]と微量の[[ライフロス]]ができる。
 +
 
 +
血の芸術家が2[[マナ]]だったので、血トークンの生成、およびライフロスは実質1マナで出来る計算である。血の芸術家もドレインを専門としており、これが出るだけで大分[[ダメージレース]]は有利になるだろう。当然、血トークンを生成したり[[クリーチャー]]の並ぶ[[デッキ]]にすることで更に有利になるよう編成していきたい。
 +
 
 +
血トークンの生成は基本的に[[吸血鬼]]に割り振られており、必然的にこれも吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]]デッキ向け。生成を終えた吸血鬼は[[死亡]]すれば血の芸術家のドレイン無駄が無い。血の芸術家も吸血鬼なので、[[シナジー]]を共有できる点もポイントが高い、地味ながら優秀な1枚。
 +
 
 +
==[[再調整]]==
 +
実装時のテキストは以下の通り。
 +
{{カードテキスト
 +
|カード名=Sanguine Brushstroke / 血塗られた刷毛
 +
|コスト=(1)(黒)(黒)
 +
|タイプ=エンチャント
 +
|カードテキスト=血塗られた刷毛が戦場に出たとき、血(Blood)・トークン1つを生成し、《血の芸術家/Blood Artist》という名前のカード1枚を戦場に創出する。<br>あなたが血・トークン1つを生け贄に捧げるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。
 +
|背景=old
 +
}}
 +
 
 +
[[2022年]]1月27日の再調整で、[[ドレイン]]が単なるライフロスになる下方修正を受けた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-january-27-2022 Alchemy Rebalancing for January 27, 2022]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035749/ 2022年1月27日 アルケミー再調整告知]([[Daily MTG]] 2022年1月25日)</ref>。
 +
 
 +
ライフ獲得能力を失わせることで、これを使用するデッキに対し[[アグロ]]デッキが戦いやすくすることが狙いである。
  
血の芸術家が2[[マナ]]だったので、血トークンの生成、およびドレインは実質1マナで設置できるようになっている。血の芸術家もドレインを専門としており、これが出るだけで大分[[ダメージレース]]は有利になるだろう。当然、血トークンを生成したり[[クリーチャー]]の並ぶ[[デッキ]]にすることで更に有利になるよう編成していきたい。
+
*[[食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre]]を下方修正する案もあったが、[[ヒストリック]]への影響を考慮し取りやめられた。
  
血トークンの生成は基本的に[[吸血鬼]]に割り振られており、必然的にこれも吸血鬼の[[部族 (俗称)|部族]][[デッキ]]向け。生成を終えた吸血鬼は[[死亡]]すれば血の芸術家がドレインしてくれて無駄が無い。血の芸術家も地味に吸血鬼なので、[[シナジー]]を共有できる点もポイントが高い、地味ながら優秀な1枚。
+
==脚注==
 +
<references />
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アルケミー:イニストラード]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アルケミー:イニストラード]] - [[レア]]

2022年1月28日 (金) 00:59時点における版


MTGアリーナ専用カード

Sanguine Brushstroke / 血塗られた刷毛 (1)(黒)(黒)
エンチャント

血塗られた刷毛が戦場に出たとき、血(Blood)・トークン1つを生成し、《血の芸術家/Blood Artist》という名前のカード1枚を戦場に創出する。
あなたが血・トークン1つを生け贄に捧げるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。

アーティスト:Wayne Wu


血の芸術家/Blood Artist創出する刷毛。ついでにトークン生成し、更に血を生け贄に捧げると微量のライフロスができる。

血の芸術家が2マナだったので、血トークンの生成、およびライフロスは実質1マナで出来る計算である。血の芸術家もドレインを専門としており、これが出るだけで大分ダメージレースは有利になるだろう。当然、血トークンを生成したりクリーチャーの並ぶデッキにすることで更に有利になるよう編成していきたい。

血トークンの生成は基本的に吸血鬼に割り振られており、必然的にこれも吸血鬼の部族デッキ向け。生成を終えた吸血鬼は死亡すれば血の芸術家のドレイン無駄が無い。血の芸術家も吸血鬼なので、シナジーを共有できる点もポイントが高い、地味ながら優秀な1枚。

再調整

実装時のテキストは以下の通り。


旧オラクル

Sanguine Brushstroke / 血塗られた刷毛 (1)(黒)(黒)
エンチャント

血塗られた刷毛が戦場に出たとき、血(Blood)・トークン1つを生成し、《血の芸術家/Blood Artist》という名前のカード1枚を戦場に創出する。
あなたが血・トークン1つを生け贄に捧げるたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失い、あなたは1点のライフを得る。


2022年1月27日の再調整で、ドレインが単なるライフロスになる下方修正を受けた[1]

ライフ獲得能力を失わせることで、これを使用するデッキに対しアグロデッキが戦いやすくすることが狙いである。

脚注

  1. Alchemy Rebalancing for January 27, 2022/2022年1月27日 アルケミー再調整告知Daily MTG 2022年1月25日)

参考

MOBILE