コントロール
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(コントロール (ルール用語)を転記。履歴確認済み(元々ここで解説していた)。 冒頭にて他への誘導を継続。 デッキや俗語と違い、ルール用語はそのままのページ名が通例) |
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− | #[[戦場]] | + | #[[戦場]]の流れを掌握することを意味する俗語。[[コントロール (俗語)]]を参照。 |
#上記2.を基本戦略とする[[デッキ]]の総称。[[コントロールデッキ]]を参照。 | #上記2.を基本戦略とする[[デッキ]]の総称。[[コントロールデッキ]]を参照。 | ||
#Ctrl。[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[コードネーム]]。 | #Ctrl。[[ラヴニカ:ギルドの都]]の[[コードネーム]]。 |
2021年12月25日 (土) 21:30時点における版
コントロール/Controlは、
- 各オブジェクトを誰が使えるかを決定するシステムを表すルール用語。本項で解説する。
- 戦場の流れを掌握することを意味する俗語。コントロール (俗語)を参照。
- 上記2.を基本戦略とするデッキの総称。コントロールデッキを参照。
- Ctrl。ラヴニカ:ギルドの都のコードネーム。
- Ctrlキー。MTGアリーナにて、フルコントロールモードを起動するためのショートカットキー。
ここでは1.について解説する。
解説
例えば、パーマネントの能力の起動や戦闘への参加を決定できるのは基本的にそれをコントロールしているプレイヤーのみである。
それぞれにおいて、それのコントロールを有するプレイヤーをコントローラーと呼ぶ。
どのオブジェクトが誰のコントロール下に置かれるのかの詳細は、コントローラーを参照。
他の用法として、オブジェクトではなくプレイヤーをコントロールするルールも存在する。詳しくは他のプレイヤーをコントロールするを参照。