スペルランド
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#[[開発部]]用語で、[[ゼンディカー・ブロック]]や[[戦乱のゼンディカー]]に登場した、[[ETB]]で[[呪文]]のような[[効果]]を発揮する[[基本でない土地]]の[[サイクル]]のこと。公式訳は'''呪文土地'''([https://mtg-jp.com/search/?q=%22%E5%91%AA%E6%96%87%E5%9C%9F%E5%9C%B0%22 日本公式サイトを「"呪文土地"」で検索])。 | #[[開発部]]用語で、[[ゼンディカー・ブロック]]や[[戦乱のゼンディカー]]に登場した、[[ETB]]で[[呪文]]のような[[効果]]を発揮する[[基本でない土地]]の[[サイクル]]のこと。公式訳は'''呪文土地'''([https://mtg-jp.com/search/?q=%22%E5%91%AA%E6%96%87%E5%9C%9F%E5%9C%B0%22 日本公式サイトを「"呪文土地"」で検索])。 | ||
#[[モードを持つ両面カード]]([[MDFC]])のうち[[ゼンディカーの夜明け]]に収録された、[[第1面]]が呪文で[[第2面]]が[[土地]]であるものを指す俗語<ref>[https://article.hareruyamtg.com/article/44801/?lang=en What Works and Why in ZNR Limited]/[https://article.hareruyamtg.com/article/44860/ 『ゼンディカーの夜明け』リミテッドの有効な戦略]([[晴れる屋]] [[2020年]]9月30日 [[Matti Kuisma]]著 [[Nobukazu Kato]]訳)</ref>。公式用語ではなく、一部の[[プレイヤー]]たちにこう呼ばれる。 | #[[モードを持つ両面カード]]([[MDFC]])のうち[[ゼンディカーの夜明け]]に収録された、[[第1面]]が呪文で[[第2面]]が[[土地]]であるものを指す俗語<ref>[https://article.hareruyamtg.com/article/44801/?lang=en What Works and Why in ZNR Limited]/[https://article.hareruyamtg.com/article/44860/ 『ゼンディカーの夜明け』リミテッドの有効な戦略]([[晴れる屋]] [[2020年]]9月30日 [[Matti Kuisma]]著 [[Nobukazu Kato]]訳)</ref>。公式用語ではなく、一部の[[プレイヤー]]たちにこう呼ばれる。 | ||
#*ゼンディカーの夜明けには第1面が[[クリーチャー]]であるMDFCも存在するが、それらも「クリーチャー呪文として[[唱える]]」ことに変わりはないため同列に扱われる。 | #*ゼンディカーの夜明けには第1面が[[クリーチャー]]であるMDFCも存在するが、それらも「クリーチャー呪文として[[唱える]]」ことに変わりはないため同列に扱われる。 | ||
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#*どれも第2面は[[タップイン]]。だが、3点の[[ライフ]]を[[支払う]]ことで[[アンタップイン]]できる[[神話レア]]のサイクルは「ボルトランド」とも呼ばれることがある(→[[#ボルトランド]])。2点のライフを支払う[[ショックランド]]および3点[[火力]]である[[稲妻/Lightning Bolt]]から転じたネーミング。 | #*どれも第2面は[[タップイン]]。だが、3点の[[ライフ]]を[[支払う]]ことで[[アンタップイン]]できる[[神話レア]]のサイクルは「ボルトランド」とも呼ばれることがある(→[[#ボルトランド]])。2点のライフを支払う[[ショックランド]]および3点[[火力]]である[[稲妻/Lightning Bolt]]から転じたネーミング。 | ||
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2021年12月19日 (日) 08:31時点における版
スペルランド(spell land)とは、
- 開発部用語で、ゼンディカー・ブロックや戦乱のゼンディカーに登場した、ETBで呪文のような効果を発揮する基本でない土地のサイクルのこと。公式訳は呪文土地(日本公式サイトを「"呪文土地"」で検索)。
- モードを持つ両面カード(MDFC)のうちゼンディカーの夜明けに収録された、第1面が呪文で第2面が土地であるものを指す俗語[1]。公式用語ではなく、一部のプレイヤーたちにこう呼ばれる。
- ゼンディカーの夜明けには第1面がクリーチャーであるMDFCも存在するが、それらも「クリーチャー呪文として唱える」ことに変わりはないため同列に扱われる。
- 「スタックや戦場以外では第1面のカード・タイプとして扱われる(第2面のカード・タイプとして参照されない)」という性質自体が重宝され、一部の特殊な構造のデッキでは中核となることも(→The Spy、Charbelcherなど)。
- どれも第2面はタップイン。だが、3点のライフを支払うことでアンタップインできる神話レアのサイクルは「ボルトランド」とも呼ばれることがある(→#ボルトランド)。2点のライフを支払うショックランドおよび3点火力である稲妻/Lightning Boltから転じたネーミング。
目次 |
ETB能力を持つ呪文土地サイクル
ゼンディカーの呪文土地のサイクル。各色のコモンに1枚ずつ存在するタップインの土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。
- カビーラの交差路/Kabira Crossroads
- 飛翔する海崖/Soaring Seacliff
- ピラニアの湿地/Piranha Marsh
- ぐらつく峰/Teetering Peaks
- 変わり樹の木立ち/Turntimber Grove
ワールドウェイクの呪文土地のサイクル。各色のコモンに1枚ずつ存在するタップインの土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。
- セジーリのステップ/Sejiri Steppe
- ハリマーの深み/Halimar Depths
- ボジューカの沼/Bojuka Bog
- くすぶる尖塔/Smoldering Spires
- カルニの庭/Khalni Garden
戦乱のゼンディカーの呪文土地のサイクル。各色のコモンに1枚ずつ存在するタップインの土地で、対応した色マナを生み出す。また、ETB能力で何らかの恩恵を受けられる。
- 砂岩の橋/Sandstone Bridge
- 天空の滝/Skyline Cascade
- 亡骸のぬかるみ/Mortuary Mire
- そびえる尖頂/Looming Spires
- 肥沃な茂み/Fertile Thicket
両面カードであるスペルランド
以下はゼンディカーの夜明けのアンコモン。第1面はインスタントかソーサリーで、第2面はタップインの土地。
白
- カビーラの叩き伏せ/Kabira Takedown - カビーラの高原/Kabira Plateau
- マキンディの暴走/Makindi Stampede - マキンディの台地/Makindi Mesas
- セジーリの防護/Sejiri Shelter - セジーリの氷河/Sejiri Glacier
青
- ベイーンのヴェール/Beyeen Veil - ベイーンの沿岸/Beyeen Coast
- ジュワー島の撹乱/Jwari Disruption - ジュワー島の遺跡/Jwari Ruins
- シルンディの幻視/Silundi Vision - シルンディの島嶼/Silundi Isle
黒
- マラキールの再誕/Malakir Rebirth - マラキールのぬかるみ/Malakir Mire
- ペラッカの捕食/Pelakka Predation - ペラッカの洞窟/Pelakka Caverns
- ゾフの消耗/Zof Consumption - ゾフの血溜まり/Zof Bloodbog
赤
- カズールの憤怒/Kazuul's Fury - カズールの崖/Kazuul's Cliffs
- 歌狂いの裏切り/Song-Mad Treachery - 歌狂いの遺跡/Song-Mad Ruins
- 棘平原の危険/Spikefield Hazard - 棘平原の洞窟/Spikefield Cave
緑
- カルニの待ち伏せ/Khalni Ambush - カルニの領域/Khalni Territory
- バーラ・ゲドの復活/Bala Ged Recovery - バーラ・ゲドの聖域/Bala Ged Sanctuary
- 巨森の補強/Vastwood Fortification - 巨森の茂み/Vastwood Thicket
サイクル
ゼンディカーの夜明けの、アンコモンのクリーチャーのモードを持つ両面カードのサイクル。第1面はクリーチャーで、第2面はタップインの土地。
- スカイクレイブの僧侶/Skyclave Cleric - スカイクレイブの列柱廟/Skyclave Basilica
- ウマーラの魔術師/Umara Wizard - ウマーラの空滝/Umara Skyfalls
- ブラックブルームのならず者/Blackbloom Rogue - ブラックブルームの沼/Blackbloom Bog
- アクームの戦士/Akoum Warrior - アクームの歯/Akoum Teeth
- 絡みつく花面晶体/Tangled Florahedron - 絡み谷/Tangled Vale
絡みつく花面晶体以外の4枚はそれぞれ、第1面のカード名にパーティーを構成する4つのクリーチャー・タイプ(クレリック、ウィザード、ならず者、戦士)を含む。
ゼンディカーの夜明けの、レアのモードを持つ両面カードのサイクル。第1面はクリーチャーかインスタントかソーサリーで、第2面はタップインの土地。
- オンドゥの転置/Ondu Inversion - オンドゥの空遺跡/Ondu Skyruins
- 玻璃池のミミック/Glasspool Mimic - 玻璃池の岸/Glasspool Shore
- ハグラの噛み殺し/Hagra Mauling - ハグラの群れ穴/Hagra Broodpit
- ヴァラクートの覚醒/Valakut Awakening - ヴァラクートの石鍛治場/Valakut Stoneforge
- カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth - カザンドゥの谷/Kazandu Valley
ボルトランド
ゼンディカーの夜明けの、神話レアのモードを持つ両面カードのサイクル。第1面はソーサリーで、第2面は3点のライフを支払わなければタップインする土地。ショックランドにちなんでボルトランドとも。
- エメリアの呼び声/Emeria's Call - 砕け散ったスカイクレイブ、エメリア/Emeria, Shattered Skyclave
- 海門修復/Sea Gate Restoration - 再誕の海門/Sea Gate, Reborn
- アガディームの覚醒/Agadeem's Awakening - 地下遺跡、アガディーム/Agadeem, the Undercrypt
- 髑髏砕きの一撃/Shatterskull Smashing - 鎚の山道、髑髏砕き/Shatterskull, the Hammer Pass
- 変わり樹の共生/Turntimber Symbiosis - うねる森、変わり樹/Turntimber, Serpentine Wood
脚注
- ↑ What Works and Why in ZNR Limited/『ゼンディカーの夜明け』リミテッドの有効な戦略(晴れる屋 2020年9月30日 Matti Kuisma著 Nobukazu Kato訳)