夜群れの伏兵/Nightpack Ambusher
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(ティムール再生での採用例とテクニックについて追記。) |
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トークン[[生成]]能力の条件は[[イニストラード・ブロック]]の狼男の[[第1面]]から[[第2面]]への[[変身]]条件に合致し、ロードとして自然に組み込む事ができるデザインになっている。もちろん[[スタンダード]]にそれらは存在しないが、狼サポートは[[狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves]]や[[群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack]]が存在しており、それぞれトークン生成の性質と噛み合っている。 | トークン[[生成]]能力の条件は[[イニストラード・ブロック]]の狼男の[[第1面]]から[[第2面]]への[[変身]]条件に合致し、ロードとして自然に組み込む事ができるデザインになっている。もちろん[[スタンダード]]にそれらは存在しないが、狼サポートは[[狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolves]]や[[群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Pack]]が存在しており、それぞれトークン生成の性質と噛み合っている。 | ||
− | [[瞬速]]と継続的なトークン生成というだけでも[[カードパワー]] | + | [[瞬速]]と継続的なトークン生成というだけでも[[カードパワー]]は高く、狼と狼男を使わない単体での採用でも十分に活躍できる。[[手札]]消費の激しい[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウンデッキ]]の息切れ防止のほか、自分のターンに呪文を唱えずとも無理がない[[クロック・パーミッション]]にも適している。 |
− | + | スタンダードでは登場直後からクロック・パーミッションである[[フラッシュ#イクサラン・ブロック~基本セット2020期|シミック・フラッシュ]]に採用されている。また[[ティムール再生]]の[[サイドボード]]にも採用されており、「対処しないとゲームを決めかねない瞬速[[クリーチャー]]」として設置の瞬間を[[打ち消す|打ち消され]]ると[[ゲーム]]展開に支障が出やすい[[荒野の再生/Wilderness Reclamation]]の穴を補っている。[[イコリア:巨獣の棲処]]以降の同[[デッキ]]が[[トップメタ]]となった時期では[[ミラーマッチ]]を想定し[[メインデッキ]]から採用される場合も。 | |
− | *[[イニストラード/Innistrad | + | [[リミテッド]]では本体だけでも十分活躍できるうえ、膠着しても圧倒的優位に立てる[[ボムレア]]。[[獰猛な仔狼/Ferocious Pup]]も採用できるとなおよい。 |
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+ | *[[誘発型能力]]は[[if節ルール]]を使用している。終了ステップ開始時に[[誘発]]した能力に[[対応して]]呪文を唱えてしまうと、条件が不一致になり[[解決]]時に何も起こらなくなってしまうため注意。 | ||
+ | **一方、解決後なら呪文を唱えても特にペナルティはない。上記のティムール再生において重要なテクニックで、荒野の再生より先にこの能力を解決することで、トークンを生成しつつ大量のマナを呪文に注ぎ込める。 | ||
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+ | *[[イニストラード/Innistrad]]の狼男達とは違い、[[誘発条件]]は[[あなた|自身]]が呪文を唱えていたかどうかのみを参照する。[[対戦相手]]の呪文はチェックしない。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
*[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:基本セット2020]] - [[レア]] |
2021年12月10日 (金) 03:12時点における版
クリーチャー — 狼(Wolf)
瞬速
他の、あなたがコントロールしている狼(Wolf)と狼男(Werewolf)は+1/+1の修整を受ける。
あなたの終了ステップの開始時に、このターンにあなたが呪文を唱えていなかった場合、緑の2/2の狼クリーチャー・トークンを1体生成する。
狼と狼男のロード。自分のターンに呪文を唱えなければ終了ステップに2/2の狼・クリーチャー・トークンを生成する。
トークン生成能力の条件はイニストラード・ブロックの狼男の第1面から第2面への変身条件に合致し、ロードとして自然に組み込む事ができるデザインになっている。もちろんスタンダードにそれらは存在しないが、狼サポートは狼の友、トルシミール/Tolsimir, Friend to Wolvesや群れの声、アーリン/Arlinn, Voice of the Packが存在しており、それぞれトークン生成の性質と噛み合っている。
瞬速と継続的なトークン生成というだけでもカードパワーは高く、狼と狼男を使わない単体での採用でも十分に活躍できる。手札消費の激しいビートダウンデッキの息切れ防止のほか、自分のターンに呪文を唱えずとも無理がないクロック・パーミッションにも適している。
スタンダードでは登場直後からクロック・パーミッションであるシミック・フラッシュに採用されている。またティムール再生のサイドボードにも採用されており、「対処しないとゲームを決めかねない瞬速クリーチャー」として設置の瞬間を打ち消されるとゲーム展開に支障が出やすい荒野の再生/Wilderness Reclamationの穴を補っている。イコリア:巨獣の棲処以降の同デッキがトップメタとなった時期ではミラーマッチを想定しメインデッキから採用される場合も。
リミテッドでは本体だけでも十分活躍できるうえ、膠着しても圧倒的優位に立てるボムレア。獰猛な仔狼/Ferocious Pupも採用できるとなおよい。
- 誘発型能力はif節ルールを使用している。終了ステップ開始時に誘発した能力に対応して呪文を唱えてしまうと、条件が不一致になり解決時に何も起こらなくなってしまうため注意。
- 一方、解決後なら呪文を唱えても特にペナルティはない。上記のティムール再生において重要なテクニックで、荒野の再生より先にこの能力を解決することで、トークンを生成しつつ大量のマナを呪文に注ぎ込める。
- イニストラード/Innistradの狼男達とは違い、誘発条件は自身が呪文を唱えていたかどうかのみを参照する。対戦相手の呪文はチェックしない。