エシカの戦車/Esika's Chariot

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*モチーフは[[Wikipedia:ja:北欧神話|北欧神話]]の女神[[Wikipedia:ja:フレイヤ|フレイヤ]]が所有する、二匹の猫が牽く車<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/kaldheim-storytime-part-1-2021-01-25 Kaldheim Storytime, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034746/ 『カルドハイム』の物語 その1]([[Making Magic]] [[2021年]]1月25日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
*モチーフは[[Wikipedia:ja:北欧神話|北欧神話]]の女神[[Wikipedia:ja:フレイヤ|フレイヤ]]が所有する、二匹の猫が牽く車<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/kaldheim-storytime-part-1-2021-01-25 Kaldheim Storytime, Part 1]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0034746/ 『カルドハイム』の物語 その1]([[Making Magic]] [[2021年]]1月25日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。
 
**戦車を牽くはずのモフモフの猫が戦車の中で寝ている{{Gatherer|id=503783}}が非常に愛らしい。
 
**戦車を牽くはずのモフモフの猫が戦車の中で寝ている{{Gatherer|id=503783}}が非常に愛らしい。
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==MTGアリーナにおける再調整==
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{{カードテキスト
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|カード名=Esika's Chariot  / エシカの戦車
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|コスト=(3)(緑)
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|タイプ=伝説のアーティファクト — 機体(Vehicle)
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|カードテキスト=エシカの戦車が戦場に出たとき、緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。<br>エシカの戦車が攻撃するたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。<br>搭乗2
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[[2021年]]12月9日、[[Magic: The Gathering Arena]]において、アルケミーの実装と同時にアルケミーとヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-digital/alchemy-rebalancing-philosophy-2021-12-02 Alchemy Rebalancing Philosophy]/[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0035647/ アルケミーにおける再調整の理念]([[Daily MTG]] [[2021年]]12月2日)</ref>。単体除去や全体除去にたいしてあまりに多くの優位があることから、除去による干渉をしやすくするためトークンが1体に下方修正された。合わせて搭乗[[コスト]]が2に引き下げられた。
  
 
==脚注==
 
==脚注==

2021年12月4日 (土) 08:21時点における版


Esika's Chariot / エシカの戦車 (3)(緑)
伝説のアーティファクト — 機体(Vehicle)

エシカの戦車が戦場に出たとき、緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークン2体を生成する。
エシカの戦車が攻撃するたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
搭乗4

4/4

魔法の馬車/Enchanted Carriageのように牽いてくれる2匹がついてくる機体。更に攻撃するたびにトークンコピーする能力誘発する。

搭乗役が用意されるため単体でも完結した4/4クリーチャーとして働き、攻撃するたびに2/2を量産してくれるため攻防に活躍する。トークンを1つでも残すと後続クリーチャーの搭乗から増殖する恐れがあり、機体を処理しても場にクリーチャーが残る、かといって放置すると手がつけられない、と相手からすれば対処が非常に困難なパーマネントである。ETB能力が単体でも優秀であり、2枚目をただちに1枚目の搭乗要員に変換できるため伝説であるにも関わらず複数採用が苦になりづらいのも利点。

登場時のスタンダードではナヤ・ウィノータグルール・アドベンチャーといったを含むアグロデッキに採用される。前者においては軍団のまとめ役、ウィノータ/Winota, Joiner of Forcesを搭乗させることで能力誘発を3回稼ぐことができ、後者においてはエンバレスの宝剣/Embercleave用の横並べ要員としてもさることながら人間トークンのコピーや搭乗役として恋煩いの野獣/Lovestruck Beastとのシナジーを有している。単体でも優秀な砕骨の巨人/Bonecrusher Giantが単独で搭乗4を賄える点も両者での採用を後押ししている。またスゥルタイ根本原理においても空を放浪するもの、ヨーリオン/Yorion, Sky Nomadキオーラ、海神を打ち倒す/Kiora Bests the Sea Godとのシナジーや単体性能の高さから採用されるケースがある。

イニストラード:真夜中の狩り参入後のスタンダードでは、無謀な嵐探し/Reckless Stormseeker茨橋の追跡者/Briarbridge Trackerレンと七番/Wrenn and Sevenなど相性の良いカードが多数登場したこともあり、採用率が一気に上昇。緑単アグログルール・アグログルール狼男セレズニア・ランプと、緑を含むほとんどのデッキで4枚積みが基本となっており、禁止カードの候補として注視されるに至った[1]

  • 攻撃誘発型能力居住に似ているが、宝物などクリーチャー以外のトークンも増やせる。
  • モチーフは北欧神話の女神フレイヤが所有する、二匹の猫が牽く車[2]
    • 戦車を牽くはずのモフモフの猫が戦車の中で寝ているイラストが非常に愛らしい。

MTGアリーナにおける再調整


Esika's Chariot / エシカの戦車 (3)(緑)
伝説のアーティファクト — 機体(Vehicle)

エシカの戦車が戦場に出たとき、緑の2/2の猫(Cat)クリーチャー・トークンを1体生成する。
エシカの戦車が攻撃するたび、あなたがコントロールしているトークン1つを対象とする。それのコピーであるトークン1つを生成する。
搭乗2

4/4


2021年12月9日、Magic: The Gathering Arenaにおいて、アルケミーの実装と同時にアルケミーとヒストリックで使用できるカードに再調整が行われた[3]。単体除去や全体除去にたいしてあまりに多くの優位があることから、除去による干渉をしやすくするためトークンが1体に下方修正された。合わせて搭乗コストが2に引き下げられた。

脚注

  1. 2021年10月13日 禁止制限告知(Daily MTG 2021年10月13日)
  2. Kaldheim Storytime, Part 1/『カルドハイム』の物語 その1Making Magic 2021年1月25日 Mark Rosewater著)
  3. Alchemy Rebalancing Philosophy/アルケミーにおける再調整の理念(Daily MTG 2021年12月2日)

参考

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