皇帝の仮面/Imperial Mask

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1[[マナ]]重くなったが、象牙の仮面にあった「自分自身を[[対象]]とする呪文(主に[[ドロー]])を打てなくなる」という弱点を克服しているため、[[多人数戦]]でなくても妥当なコストである。多人数戦ならそのアドバンテージは凄まじいものになる。
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1[[マナ]]重くなったが、象牙の仮面にあった「自分自身を[[対象]]とする呪文(主に[[ドロー]])を打てなくなる」という弱点を克服しているため、[[多人数戦]]でなくても妥当なコストである。多人数戦ならそのアドバンテージは凄まじいものになる。軽さを取るか融通性を取るか、[[デッキ]]に入れる際は象牙の仮面との比較は重要である。
  
軽さを取るか融通性を取るか、[[デッキ]]に入れる際は象牙の仮面との比較は重要である。
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*[[クリーチャー]]でない[[パーマネント]]の[[トークン]]を出すことを明示している初のカード。[[クリーチャー化]]している非クリーチャー・パーマネントを[[コピー]]して無理矢理作ることはできたが、非クリーチャー・パーマネント・トークンを作るのを主目的にしているカードは今までなかった。
 
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*[[クリーチャー]]でない[[パーマネント]]の[[トークン]]を出すことを明示している初のカード。
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[[クリーチャー化]]している非クリーチャー・パーマネントを[[コピー]]して無理矢理作ることはできたが、非クリーチャー・パーマネント・トークンを作るのを主目的にしているカードは今までなかった。
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:未来予知]] / [[カード個別評価:未来予知タイムシフト|タイムシフト]] - [[レア]]

2008年7月5日 (土) 09:34時点における版


Imperial Mask / 皇帝の仮面 (4)(白)
エンチャント

皇帝の仮面が戦場に出たとき、それがトークンでない場合、あなたの各チームメイトは皇帝の仮面のコピーであるトークンを1つ生成する。
あなたは呪禁を持つ。(あなたは、あなたの対戦相手がコントロールする呪文や能力の対象にならない。)


象牙の仮面/Ivory Maskの亜種。プレイヤーとそのチームメイト一方通行になる。カードテキストに「チームメイト」と書かれたのはアングルード以来。

1マナ重くなったが、象牙の仮面にあった「自分自身を対象とする呪文(主にドロー)を打てなくなる」という弱点を克服しているため、多人数戦でなくても妥当なコストである。多人数戦ならそのアドバンテージは凄まじいものになる。軽さを取るか融通性を取るか、デッキに入れる際は象牙の仮面との比較は重要である。

参考

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