コウモリ男爵、ティモサー/Timothar, Baron of Bats

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*2番目の能力は、2番目の能力がコウモリ・トークンに与える能力と[[関連している能力]]である。コウモリ・トークンが得た能力は、そのトークンを生成した解決の間に追放されたカードのみを参照する。
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**コウモリ・トークンが[[倍増の季節/Doubling Season]]などによって2体以上生成される場合、それらすべてがこの能力と関連した能力になる。
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**コウモリ・トークンのコピーを生成したり、他のパーマネントがコウモリ・トークンのコピーになる場合、コピーの持つ能力は関連した能力にはならない。
  
 
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*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラード:真紅の契り統率者デッキ]] - [[神話レア]]

2021年11月12日 (金) 22:04時点における版


Timothar, Baron of Bats / コウモリ男爵、ティモサー (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — 吸血鬼(Vampire) 貴族(Noble)

護法 ― カード1枚を捨てる。
あなたがコントロールしていてこれでもトークンでもない吸血鬼(Vampire)1体が死亡するたび、あなたは「(1)を支払いそれを追放する。」を選んでもよい。そうしたなら、飛行を持つ黒の1/1のコウモリ(Bat)・クリーチャー・トークン1体を生成する。それは「このクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えたとき、これを生け贄に捧げ、その追放されているカードをタップ状態で戦場に戻す。」を得る。

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ルール

  • 2番目の能力は、2番目の能力がコウモリ・トークンに与える能力と関連している能力である。コウモリ・トークンが得た能力は、そのトークンを生成した解決の間に追放されたカードのみを参照する。
    • コウモリ・トークンが倍増の季節/Doubling Seasonなどによって2体以上生成される場合、それらすべてがこの能力と関連した能力になる。
    • コウモリ・トークンのコピーを生成したり、他のパーマネントがコウモリ・トークンのコピーになる場合、コピーの持つ能力は関連した能力にはならない。

参考

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