食肉鉤虐殺事件/The Meathook Massacre

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全体マイナス[[修整]][[ライフ]][[回復]]・[[ライフロス]]を併せ持つ[[伝説のエンチャント]]。
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[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに全体マイナス[[修整]]を与え、以後[[クリーチャー]]が[[死亡]]するたびに[[ライフ]][[回復]]・[[ライフロス]]を発生させる[[伝説のエンチャント]]。
  
[[伝説]]の[[呪文]]であるが[[ETB]]能力がメインであるため、重複しても使い捨ての[[全体除去]]として使用できるのが嬉しいところ。対[[アグロ]]として使用する場合なら4~5[[マナ]]で投下することで盤面を一掃できるだろう。[[X]]呪文なので、相手の[[タフネス]]次第ではマナを節約でき、また固定値のマイナス修整と違いマナを費やすことで射程を伸ばせるという強みがある。ただし既存[[カード]]に比べやや[[除去]]としての効率は落ちるという、X呪文にありがちな弱点もまたある。
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[[伝説]]の[[パーマネント]]であるため重ね張りはできないが、2枚目を[[引く|引い]]ても[[ETB]][[能力]]により使い捨ての[[全体除去]]として機能するため無駄になりにくい。対[[アグロ]]として使用する場合なら4~5[[マナ]]で投下することで盤面を一掃できるだろう。[[X]][[呪文]]なので、相手の[[タフネス]]次第ではマナを節約でき、また固定値のマイナス修整と違いマナを費やすことで射程を伸ばせるという強みがある。[[除去]]に主眼を置く場合、既存[[カード]]に比べて効率が落ちるというX呪文にありがちな弱点を持ち合わせている一方、全体として見れば[[戦場]]に残り[[ライフレース]]で優位に立てる能力との抱き合わせになっていることで[[コスト・パフォーマンス]]は悪くない。マナが足りずクリーチャーが残ってしまったとしても、小粒を巻き込みながらライフを得ることで延命措置とするなど器用に立ち回ることができる。
  
また、[[死亡]]したクリーチャーの[[コントローラー]]によりライフゲインかライフロスが発生する。全体除去を効率的に使うには[[対戦相手]]にある程度展開してほしいので、それまでに受けた[[ダメージ]]を補えるのは合理的なデザインと言える。ライフロス能力を積極的に生かしたいなら、[[クリーチャー]][[トークン]][[生成]][[能力]]持ちと組み合わせるとよいだろう。これ以外により死亡しても構わないので[[アリストクラッツ]]的デッキでの削り役としても。
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戦場に出た後は、クリーチャーの死亡時に[[コントローラー]]に応じてライフゲインやライフロスが発生する。全体除去を効率的に使うには[[対戦相手]]にある程度展開してほしいので、それまでに受けた[[ダメージ]]を補えるのは合理的なデザインと言える。ライフロス能力を積極的に活かしたいなら、クリーチャー・[[トークン]][[生成]]能力持ちと組み合わせるとよいだろう。これの能力以外で死亡しても[[誘発]]するため、[[アリストクラッツ]][[デッキ]]での削り役としても。
  
 
登場時の[[スタンダード]]では[[白黒]]の[[ミッドレンジ]]や[[青黒コントロール]]などにおいて採用される。[[蔓延/Infest]]のような[[黒]]の3マナ-2/-2修整がないなか、強力な[[エシカの戦車/Esika's Chariot]]のトークン生成への返し札としてピッタリなところが評価点の一つ。[[影の評決/Shadows' Verdict]]も黒の全体除去として同居しているが早い段階から撃てるのは明確な強みだろう。デッキによっては両方採用されている。
 
登場時の[[スタンダード]]では[[白黒]]の[[ミッドレンジ]]や[[青黒コントロール]]などにおいて採用される。[[蔓延/Infest]]のような[[黒]]の3マナ-2/-2修整がないなか、強力な[[エシカの戦車/Esika's Chariot]]のトークン生成への返し札としてピッタリなところが評価点の一つ。[[影の評決/Shadows' Verdict]]も黒の全体除去として同居しているが早い段階から撃てるのは明確な強みだろう。デッキによっては両方採用されている。
  
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[[リミテッド]]においては、何も工夫せずとも勝手に死亡していく[[腐乱]]持ち[[ゾンビ]]を生成する手段が豊富に存在することから、コンスタントにライフを削る手段として活躍が見込める。
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*「死亡する」とは「戦場から[[墓地]]に置かれる」ことである。[[降霊]]したクリーチャーは墓地に置かれる代わりに[[追放]]されるため能力を誘発させない。
 
*モチーフはアメリカの映画『[[Wikipedia:ja:悪魔のいけにえ|悪魔のいけにえ]](原題:The Texas Chain Saw Massacre)』に代表される[[Wikipedia:ja:スラッシャー映画|スラッシャー映画]]<ref>[https://twitter.com/EthanFleischer/status/1436797042983010304 Ethan FleischerのTwitter]([[2021年]]9月12日)</ref>。狂った殺人鬼に集団が次々と殺害されるホラー映画のサブジャンルのことで、『悪魔のいけにえ』ではチェーンソーを武器とする殺人鬼[[Wikipedia:ja:レザーフェイス|レザーフェイス]]が登場する。
 
*モチーフはアメリカの映画『[[Wikipedia:ja:悪魔のいけにえ|悪魔のいけにえ]](原題:The Texas Chain Saw Massacre)』に代表される[[Wikipedia:ja:スラッシャー映画|スラッシャー映画]]<ref>[https://twitter.com/EthanFleischer/status/1436797042983010304 Ethan FleischerのTwitter]([[2021年]]9月12日)</ref>。狂った殺人鬼に集団が次々と殺害されるホラー映画のサブジャンルのことで、『悪魔のいけにえ』ではチェーンソーを武器とする殺人鬼[[Wikipedia:ja:レザーフェイス|レザーフェイス]]が登場する。
  

2021年9月22日 (水) 21:53時点における版


The Meathook Massacre / 食肉鉤虐殺事件 (X)(黒)(黒)
伝説のエンチャント

食肉鉤虐殺事件が戦場に出たとき、ターン終了時まで、すべてのクリーチャーは-X/-Xの修整を受ける。
あなたがコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、各対戦相手はそれぞれ1点のライフを失う。
対戦相手がコントロールしているクリーチャー1体が死亡するたび、あなたは1点のライフを得る。


戦場に出たときに全体マイナス修整を与え、以後クリーチャー死亡するたびにライフ回復ライフロスを発生させる伝説のエンチャント

伝説パーマネントであるため重ね張りはできないが、2枚目を引いてもETB能力により使い捨ての全体除去として機能するため無駄になりにくい。対アグロとして使用する場合なら4~5マナで投下することで盤面を一掃できるだろう。X呪文なので、相手のタフネス次第ではマナを節約でき、また固定値のマイナス修整と違いマナを費やすことで射程を伸ばせるという強みがある。除去に主眼を置く場合、既存カードに比べて効率が落ちるというX呪文にありがちな弱点を持ち合わせている一方、全体として見れば戦場に残りライフレースで優位に立てる能力との抱き合わせになっていることでコスト・パフォーマンスは悪くない。マナが足りずクリーチャーが残ってしまったとしても、小粒を巻き込みながらライフを得ることで延命措置とするなど器用に立ち回ることができる。

戦場に出た後は、クリーチャーの死亡時にコントローラーに応じてライフゲインやライフロスが発生する。全体除去を効率的に使うには対戦相手にある程度展開してほしいので、それまでに受けたダメージを補えるのは合理的なデザインと言える。ライフロス能力を積極的に活かしたいなら、クリーチャー・トークン生成能力持ちと組み合わせるとよいだろう。これの能力以外で死亡しても誘発するため、アリストクラッツデッキでの削り役としても。

登場時のスタンダードでは白黒ミッドレンジ青黒コントロールなどにおいて採用される。蔓延/Infestのようなの3マナ-2/-2修整がないなか、強力なエシカの戦車/Esika's Chariotのトークン生成への返し札としてピッタリなところが評価点の一つ。影の評決/Shadows' Verdictも黒の全体除去として同居しているが早い段階から撃てるのは明確な強みだろう。デッキによっては両方採用されている。

リミテッドにおいては、何も工夫せずとも勝手に死亡していく腐乱持ちゾンビを生成する手段が豊富に存在することから、コンスタントにライフを削る手段として活躍が見込める。

  • 「死亡する」とは「戦場から墓地に置かれる」ことである。降霊したクリーチャーは墓地に置かれる代わりに追放されるため能力を誘発させない。
  • モチーフはアメリカの映画『悪魔のいけにえ(原題:The Texas Chain Saw Massacre)』に代表されるスラッシャー映画[1]。狂った殺人鬼に集団が次々と殺害されるホラー映画のサブジャンルのことで、『悪魔のいけにえ』ではチェーンソーを武器とする殺人鬼レザーフェイスが登場する。

脚注

  1. Ethan FleischerのTwitter2021年9月12日)

参考

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