魂の粉砕/Soul Shatter
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クリーチャーとプレインズウォーカー両方を狙えるのは長所でも短所でもある。どちらかを使っている相手なら必ず損害を与えられる一方で、高コストクリーチャーと低コストプレインズウォーカー(あるいはその逆)を並べる相手に対し、狙いたいパーマネントを落とせない可能性はある。もちろん[[多人数戦]]などで各対戦相手に何かしら損害を与えたい場合は広い範囲が役に立つ。 | クリーチャーとプレインズウォーカー両方を狙えるのは長所でも短所でもある。どちらかを使っている相手なら必ず損害を与えられる一方で、高コストクリーチャーと低コストプレインズウォーカー(あるいはその逆)を並べる相手に対し、狙いたいパーマネントを落とせない可能性はある。もちろん[[多人数戦]]などで各対戦相手に何かしら損害を与えたい場合は広い範囲が役に立つ。 | ||
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[[リミテッド]]でも[[ドラーナの口封じ/Drana's Silencer]]あたりが味方への避雷針としてこのカードの効果を受け止めてくれるだろう。 | [[リミテッド]]でも[[ドラーナの口封じ/Drana's Silencer]]あたりが味方への避雷針としてこのカードの効果を受け止めてくれるだろう。 |
2021年7月25日 (日) 09:21時点における版
Soul Shatter / 魂の粉砕 (2)(黒)
インスタント
インスタント
各対戦相手はそれぞれ、自分がコントロールしているクリーチャーやプレインズウォーカーの中でマナ総量が最も大きい、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体を生け贄に捧げる。
各対戦相手に最もマナ総量が高いクリーチャーかプレインズウォーカーを生け贄に捧げさせる布告。
最もマナ・コストの高いパーマネントは最も脅威度が高いことが多く、小型クリーチャーを身代わりにさせずにそれらを処理できる点が優れている。
クリーチャーとプレインズウォーカー両方を狙えるのは長所でも短所でもある。どちらかを使っている相手なら必ず損害を与えられる一方で、高コストクリーチャーと低コストプレインズウォーカー(あるいはその逆)を並べる相手に対し、狙いたいパーマネントを落とせない可能性はある。もちろん多人数戦などで各対戦相手に何かしら損害を与えたい場合は広い範囲が役に立つ。
スタンダードでは当初は無情な行動/Heartless Actや取り除き/Eliminateなどの軽くて確実な除去が多くそれらに埋もれてしまっていたが、環境の変化により破壊不能・呪禁・護法を無視できる点、黄金架のドラゴン/Goldspan Dragonを宝物を作らせずに処理できる点などが評価されて採用率が上がっている。
リミテッドでもドラーナの口封じ/Drana's Silencerあたりが味方への避雷針としてこのカードの効果を受け止めてくれるだろう。
- パワーを参照するとはじける破滅/Crackling Doom。