セラの高位僧/Serra Ascendant

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
10行: 10行:
 
*[[双頭巨人戦]]では[[チーム]]の[[共用ライフ]]をそのまま参照するので、ライフが減っていないうちに出すといきなり6/6[[飛行]]になる。
 
*[[双頭巨人戦]]では[[チーム]]の[[共用ライフ]]をそのまま参照するので、ライフが減っていないうちに出すといきなり6/6[[飛行]]になる。
 
*同様に[[統率者戦]]もライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。
 
*同様に[[統率者戦]]もライフの初期値が40であるため、条件は満たしやすい。
**そのままではゲームバランスを著しく損なうと判断されたのか、[[デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013]]では強化条件が「あなたのライフの総量が、ゲーム開始時よりも少なくとも10点多い限り」となっている。
+
**そのままではゲームバランスを著しく損なうと判断されたのか、[[デュエルズ・オブ・ザ・プレインズウォーカーズ2013]]では強化条件が「あなたのライフの総量が、[[開始時のライフの総量]]よりも少なくとも10点多い限り」となっている。
 
+
==類似カード==
 +
ライフが一定値を超えると能力が強化されるカード。特記しない限りクリーチャー。強化どころか[[勝利条件]]を満たしてしまうものは[[忍耐の試練/Test of Endurance]]の項を参照。
 +
*[[上位の狐、呪之尾/Rune-Tail, Kitsune Ascendant]] - (2)(白)2/2。30点以上が条件で[[エンチャント]]に[[反転]]し、あなたのクリーチャーへの全ダメージを[[軽減]]する様になる。([[神河救済]])
 +
*[[名誉の御身/Divinity of Pride]] - (白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)(白/黒)4/4飛行絆魂。25点以上が条件で+4/+4修整を得る。([[イーブンタイド]])
 +
*[[生の杯/Chalice of Life]] - (3)の[[アーティファクト]]。タップ能力で1点回復した後、初期ライフより10点以上多いのが条件で[[第2面]]へ[[変身]]。タップ能力が対象[[プレイヤー]]への5点[[ライフロス]]に変わる。([[闇の隆盛]])
 +
*[[ヴィズコーパの血男爵/Blood Baron of Vizkopa]] - (3)(白)(黒)4/4絆魂[[プロテクション]]([[白]]と[[黒]])。30点以上のが条件で+6/+6修整と飛行を得る。([[ドラゴンの迷路]])
 +
*[[勇気の道/Path of Bravery]] - (2)(白)エンチャント。あなたの[[攻撃クリーチャー]]数だけ回復。初期ライフより1点以上多い事が条件で全体+1/+1修整。([[基本セット2014]])
 +
*[[永代巡礼者、アイリ/Ayli, Eternal Pilgrim]] - (白)(黒)2/3。初期ライフより10点以上多いのを条件に[[起動]]でき、(1)(白)(黒)と他のクリーチャー1体の[[生け贄]]を[[コスト]]に[[土地]]でない[[パーマネント]]を[[追放]]。([[ゲートウォッチの誓い]])
 +
*[[生命力の天使/Angel of Vitality]] - (2)(白)2/2。あなたが得るライフは1点ずつ多くなる。25点以上が条件で+2/+2修整を得る。([[基本セット2020]])
 +
*[[双刃の聖騎士/Twinblade Paladin]] - (3)(白)3/3。ライフを得るたび[[+1/+1カウンター]]を得る。25点以上が条件で[[二段攻撃]]を得る。(基本セット2020)
 +
*[[群れの力、アジャニ/Ajani, Strength of the Pride]] - (2)(白)(白)[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の±0[[忠誠度能力]]。初期ライフより15点以上多いのを条件に、これと[[対戦相手]]の全クリーチャーとアーティファクトを追放。(基本セット2020)
 +
*[[天界の語り部/Speaker of the Heavens]] - (白)1/1警戒絆魂。初期ライフより7点以上多いのを条件に、[[ソーサリー・タイミング]]でのみ起動できるタップ能力。4/4飛行[[トークン]]を[[生成]]。([[基本セット2021]])
 +
*[[正義の戦乙女/Righteous Valkyrie]] - (2)(白)2/4飛行。他の[[天使]]か[[クレリック]]が戦場に出るたびその[[タフネス]]分回復。初期ライフより7点以上多いのが条件で、全体+2/+2修整。([[カルドハイム]])
 +
逆にライフが少ないと強くなるカードとしては[[窮地]][[メカニズム]]の他、[[死の影/Death's Shadow]]や[[スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves]]などがいる。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:基本セット2011]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アイコニックマスターズ]] - [[レア]]

2021年2月6日 (土) 11:27時点における版


Serra Ascendant / セラの高位僧 (白)
クリーチャー — 人間(Human) モンク(Monk)

絆魂(このクリーチャーがダメージを与える場合、さらにあなたは同じ点数のライフを得る。)
あなたのライフが30点以上であるかぎり、セラの高位僧は+5/+5の修整を受けるとともに飛行を持つ。

1/1

通常は1/1絆魂だが、条件を満たすと6/6飛行絆魂とフィニッシャーになれるクリーチャー軽くなり唱える際の隙が大きく減った代わりに強化条件と強化後のサイズが下方修正された名誉の御身/Divinity of Prideとも言える。

ライフ30点はさほど難しい条件ではないが、これ単体では条件を満たすのは難しいため、何らかのライフを得る手段を用意して、手早く条件を満たしたいところ。

構築では、アジャニの群れ仲間/Ajani's Pridemateと共にソウルシスターズの主力として活躍している。

類似カード

ライフが一定値を超えると能力が強化されるカード。特記しない限りクリーチャー。強化どころか勝利条件を満たしてしまうものは忍耐の試練/Test of Enduranceの項を参照。

逆にライフが少ないと強くなるカードとしては窮地メカニズムの他、死の影/Death's Shadowスカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclavesなどがいる。

参考

MOBILE