熱射病/Heat Stroke

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
1行: 1行:
 
{{#card:Heat Stroke}}
 
{{#card:Heat Stroke}}
  
これがあるかぎり、[[ブロック]]した/された[[クリーチャー]]は、その[[戦闘]]の終了時に[[破壊]]されてしまう。
+
これがあるかぎり、[[ブロック]]した/された[[クリーチャー]]は、その[[戦闘]]の終了時に[[破壊]]されてしまう。おおざっぱにいうと、全てのクリーチャーに[[バジリスク]]能力的な影響を与えるような[[エンチャント]]。
おおざっぱにいうと、全てのクリーチャーに[[バジリスク]]能力的な影響を与えるような[[エンチャント]]。
+
  
[[赤]]が苦手とする、大型クリーチャーへの対処手段として有効なのがうれしい[[カード]]
+
[[赤]]が苦手とする、大型クリーチャーへの対処手段として有効なのがうれしい[[カード]]。どんな小物クリーチャーでも大型の相手と相打ちを取れるので、中盤以降相手ブロッカーを突破できなくなってハマるような、軽クリーチャー[[デッキ]]などで使うと効果的。対象も取らないので、[[プロテクション]]持ちクリーチャーへの対策になるのもうれしい。[[再生]]は可能なので再生持ちを使ったり、[[トークン]]生産手段との[[シナジー]]も大きい。
どんな小物クリーチャーでも大型の相手と相打ちを取れるので、中盤以降相手ブロッカーを突破できなくなってハマるような、軽クリーチャー[[デッキ]]などで使うと効果的。
+
対象も取らないので、[[プロテクション]]持ちクリーチャーへの対策になるのもうれしい。
+
[[再生]]は可能なので再生持ちを使ったり、[[トークン]]生産手段との[[シナジー]]も大きい。
+
  
逆に、ある程度大きなクリーチャーを使うデッキでは使いづらい。
+
逆に、ある程度大きなクリーチャーを使うデッキでは使いづらい。赤では「デメリットがある代わりに大型」のクリーチャーを多用し、早期決着をかけるようなデッキを構築することも多いので、そういうデッキには適さないといえる。
赤では「デメリットがある代わりに大型」のクリーチャーを多用・早期決着をかけるようなデッキを構築することも多いので、そういうデッキには適さないといえる。
+
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラージュブロック]]
+
*[[マラクザス/Maraxus]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 +
*[[スターク/Starke]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 +
*[[再録禁止カード一覧]]([[再録禁止カード]])
 +
*[[カード個別評価:ウェザーライト]] - [[レア]]
  
 
[[Category:ウェザーライトの再録禁止カード|ねつしやひよう]]
 
[[Category:ウェザーライトの再録禁止カード|ねつしやひよう]]

2008年6月22日 (日) 08:16時点における版


Heat Stroke / 熱射病 (2)(赤)
エンチャント

戦闘終了時に、このターン、ブロックしたかブロックされた各クリーチャーを破壊する。


これがあるかぎり、ブロックした/されたクリーチャーは、その戦闘の終了時に破壊されてしまう。おおざっぱにいうと、全てのクリーチャーにバジリスク能力的な影響を与えるようなエンチャント

が苦手とする、大型クリーチャーへの対処手段として有効なのがうれしいカード。どんな小物クリーチャーでも大型の相手と相打ちを取れるので、中盤以降相手ブロッカーを突破できなくなってハマるような、軽クリーチャーデッキなどで使うと効果的。対象も取らないので、プロテクション持ちクリーチャーへの対策になるのもうれしい。再生は可能なので再生持ちを使ったり、トークン生産手段とのシナジーも大きい。

逆に、ある程度大きなクリーチャーを使うデッキでは使いづらい。赤では「デメリットがある代わりに大型」のクリーチャーを多用し、早期決着をかけるようなデッキを構築することも多いので、そういうデッキには適さないといえる。

参考

MOBILE