大群への給餌/Feed the Swarm

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黒には[[悪魔の契約/Demonic Pact]]のように、デメリットと引き換えに大きなメリットを得るエンチャントが時折作られるが、それらを黒自身が容易く除去できないようにするためのものとされる。
 
黒には[[悪魔の契約/Demonic Pact]]のように、デメリットと引き換えに大きなメリットを得るエンチャントが時折作られるが、それらを黒自身が容易く除去できないようにするためのものとされる。
  
点数で見たマナコストが同じ白の[[解呪]]や緑の[[帰化]]等と比べると一見デメリットが大きすぎるようにも見えるが、[[クリーチャー]]も除去できるため、一概に他色に比べて劣っているとも言えない。
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点数で見たマナコストが同じ白の[[解呪/Disenchant]]や緑の[[帰化/Naturalize]]等と比べると一見デメリットが大きすぎるようにも見えるが、[[クリーチャー]]も除去できるため、一概に他色に比べて劣っているとも言えない。
  
 
もっとも、上述のようにこのカードも試験的に作られたものであり、[[ゼンディカーの夜明け]]以降の黒のエンチャント除去のスタンダードになるかどうかは未知数。
 
もっとも、上述のようにこのカードも試験的に作られたものであり、[[ゼンディカーの夜明け]]以降の黒のエンチャント除去のスタンダードになるかどうかは未知数。

2020年10月11日 (日) 15:01時点における版


の除去呪文。黒をエンチャント除去の3種色/Tertiaryへと変更するために試験的に刷られてきたカード群のひとつ。

と違い、黒がエンチャントに触れるためには制限がつく。このカードの場合は対戦相手のコントロールするエンチャントのみで自分のコントロール下にあるエンチャントには触れない。更にライフルーズというおまけつきである。

黒には悪魔の契約/Demonic Pactのように、デメリットと引き換えに大きなメリットを得るエンチャントが時折作られるが、それらを黒自身が容易く除去できないようにするためのものとされる。

点数で見たマナコストが同じ白の解呪/Disenchantや緑の帰化/Naturalize等と比べると一見デメリットが大きすぎるようにも見えるが、クリーチャーも除去できるため、一概に他色に比べて劣っているとも言えない。

もっとも、上述のようにこのカードも試験的に作られたものであり、ゼンディカーの夜明け以降の黒のエンチャント除去のスタンダードになるかどうかは未知数。

参考

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