乱動への突入/Into the Roil

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分散と同様に[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]を[[除去]]から守ったり、[[対戦相手]]の[[オーラ]]を除去したりといった用途に使える。キッカーすれば[[カード・アドバンテージ]]を失うこともなく、小回りが利く優秀な[[バウンス]]。[[リミテッド]]で[[青]]を使う時はこの柔軟性に感謝することになるだろう。
 
分散と同様に[[あなた|自分]]の[[パーマネント]]を[[除去]]から守ったり、[[対戦相手]]の[[オーラ]]を除去したりといった用途に使える。キッカーすれば[[カード・アドバンテージ]]を失うこともなく、小回りが利く優秀な[[バウンス]]。[[リミテッド]]で[[青]]を使う時はこの柔軟性に感謝することになるだろう。
  
登場時の[[スタンダード]]では[[忘却の輪/Oblivion Ring]]や[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]といった万能[[パーマネント]][[除去]]が存在していたため日の目を見なかったが、[[ローテーション]]でこれらが[[落ちる|落ちた]]後は青系[[コントロール (デッキ)|コントロール]]全般で活躍している。特に[[青黒コントロール]]では[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]を除去する手段として重宝される。対抗馬は[[漸増爆弾/Ratchet Bomb]]など。
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[[ゼンディカー]]登場時の[[スタンダード]]では[[忘却の輪/Oblivion Ring]]や[[大渦の脈動/Maelstrom Pulse]]といった万能[[パーマネント]][[除去]]が存在していたため日の目を見なかったが、[[ローテーション]]でこれらが[[落ちる|落ちた]]後は青系[[コントロール (デッキ)|コントロール]]全般で活躍している。特に[[青黒コントロール]]では[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]を除去する手段として重宝される。対抗馬は[[漸増爆弾/Ratchet Bomb]]など。
  
 
*実際の使い勝手は[[撤廃/Repeal]]に近いが、[[軽い]][[マナ]]で使える分融通性に勝る。両方が使えた時期の[[エクステンデッド]]の[[Crystal Witness]]などでは取って代わる場合も多かった。
 
*実際の使い勝手は[[撤廃/Repeal]]に近いが、[[軽い]][[マナ]]で使える分融通性に勝る。両方が使えた時期の[[エクステンデッド]]の[[Crystal Witness]]などでは取って代わる場合も多かった。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[乱動/The Roil]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[乱動/The Roil]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[[カード個別評価:ゼンディカーの夜明け]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:ゼンディカー]] - [[コモン]]

2020年9月11日 (金) 22:32時点における版


Into the Roil / 乱動への突入 (1)(青)
インスタント

キッカー(1)(青)(あなたはこの呪文を唱えるに際し、追加で(1)(青)を支払ってもよい。)
土地でないパーマネント1つを対象とする。それをオーナーの手札に戻す。この呪文がキッカーされていたなら、カードを1枚引く。


キッカーすると1枚引ける分散/Disperse。分散の上位互換でもある。

分散と同様に自分パーマネント除去から守ったり、対戦相手オーラを除去したりといった用途に使える。キッカーすればカード・アドバンテージを失うこともなく、小回りが利く優秀なバウンスリミテッドを使う時はこの柔軟性に感謝することになるだろう。

ゼンディカー登場時のスタンダードでは忘却の輪/Oblivion Ring大渦の脈動/Maelstrom Pulseといった万能パーマネント除去が存在していたため日の目を見なかったが、ローテーションでこれらが落ちた後は青系コントロール全般で活躍している。特に青黒コントロールではエンチャントアーティファクトを除去する手段として重宝される。対抗馬は漸増爆弾/Ratchet Bombなど。

参考

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