ホマリッド

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すべて[[青]][[単色]]である。[[Deep Spawn]]と[[ホマリッドの戦士/Homarid Warrior]]が[[アンタップ]]しない事と引き換えに[[被覆]]を得る[[能力]]を持つが、それ以外は共通したデザインは無い。
 
すべて[[青]][[単色]]である。[[Deep Spawn]]と[[ホマリッドの戦士/Homarid Warrior]]が[[アンタップ]]しない事と引き換えに[[被覆]]を得る[[能力]]を持つが、それ以外は共通したデザインは無い。
  
[[部族カード]]は前述の[[Old Fogey]]のみ。
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[[部族カード]]は[[黒枠]]の[[トーナメント]][[リーガル]]のカードには存在せず、前述した[[銀枠]]の[[Old Fogey]]と、[[R&D Playtest cards]]の[[Khod, Etlan Shiis Envoy]]のみ。後者は[[伝説の]]ホマリッドでもある。
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==

2020年6月24日 (水) 07:04時点における版

ホマリッド/Homaridは、クリーチャー・タイプの1つ。ザリガニのような外見を持つ知的種族


Homarid (2)(青)
クリーチャー — ホマリッド(Homarid)

Homaridはその上に潮汐(tide)カウンターが1個置かれた状態で戦場に出る。
あなたのアップキープの開始時に、Homaridの上に潮汐カウンターを1個置く。
Homaridの上に潮汐カウンターが1個だけ置かれているかぎり、それは-1/-1の修整を受ける。
Homaridの上に潮汐カウンターが3個だけ置かれているかぎり、それは+1/+1の修整を受ける。
Homaridの上に潮汐カウンターが4個以上置かれるたび、その上からすべての潮汐カウンターを取り除く。

2/2


Homarid Warrior / ホマリッドの戦士 (4)(青)
クリーチャー — ホマリッド(Homarid) 戦士(Warrior)

(青):ホマリッドの戦士はターン終了時まで被覆を得るとともに、それのコントローラーの次のアンタップ・ステップにアンタップしない。ホマリッドの戦士をタップする。(被覆を持つクリーチャーは呪文や能力の対象にならない。)

3/3


Homarid Explorer / ホマリッドの探検者 (3)(青)
クリーチャー — ホマリッド(Homarid) スカウト(Scout)

ホマリッドの探検者が戦場に出たとき、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを4枚切削する。

3/3

初出はフォールン・エンパイア。その後アライアンスにも1枚登場したが、その後は全く出番が無く、アンヒンジドOld Fogeyで懐古ネタにされるほど。そのまま忘れ去られるかと思いきや、懐古エキスパンションである時のらせん、更に時を経たドミナリアで、それぞれ新種が1体ずつ追加された。

すべて単色である。Deep Spawnホマリッドの戦士/Homarid Warriorアンタップしない事と引き換えに被覆を得る能力を持つが、それ以外は共通したデザインは無い。

部族カード黒枠トーナメントリーガルのカードには存在せず、前述した銀枠Old Fogeyと、R&D Playtest cardsKhod, Etlan Shiis Envoyのみ。後者は伝説のホマリッドでもある。

ストーリー

マーフォークと長年抗争を続けていたが、兄弟戦争/Brothers' War後のサーペイディア暗黒時代に勢力を大きくし、その大群はヴォーデイリア帝国を滅ぼした。その後、氷河期が終わると、新種ヴィセリッド/Visceridが姿を現している。また、カマリッドはホマリッドの幼体であるが、詳細は不明。

「ホマリッドはサーペイディアから北方の寒冷な気候の地に暮らしており、食糧を求めて沿岸の村々を襲う。」

参考

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