ズアーロック
提供:MTG Wiki
(トーク) |
|||
9行: | 9行: | ||
[[ライブラリーアウト]]を狙う場合、相手の[[デッキ]]に[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]が入っていると困ったことになる。 | [[ライブラリーアウト]]を狙う場合、相手の[[デッキ]]に[[ガイアの祝福/Gaea's Blessing]]が入っていると困ったことになる。 | ||
また、[[フラッシュバック]]カードや[[冥界の影/Nether Shadow]]など、墓地から自力で復活・再利用できるカードも嫌な要素といえる。 | また、[[フラッシュバック]]カードや[[冥界の影/Nether Shadow]]など、墓地から自力で復活・再利用できるカードも嫌な要素といえる。 | ||
− | |||
− | |||
[[ギルドパクト]]参入後は、[[炎まといの天使/Firemane Angel]]と合わせた[[Angel Weirding]]が登場した。 | [[ギルドパクト]]参入後は、[[炎まといの天使/Firemane Angel]]と合わせた[[Angel Weirding]]が登場した。 | ||
18行: | 16行: | ||
[[墓地]]に置いておくだけで[[ライフ]]を[[回復]]でき、自力で[[リアニメイト]]できるこのクリーチャーは[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]との相性は抜群。 | [[墓地]]に置いておくだけで[[ライフ]]を[[回復]]でき、自力で[[リアニメイト]]できるこのクリーチャーは[[ズアーの運命支配/Zur's Weirding]]との相性は抜群。 | ||
ただし、ゲームにだいぶ時間がかかるのが難点ではある。 | ただし、ゲームにだいぶ時間がかかるのが難点ではある。 | ||
− | |||
− | |||
[[不朽の理想]]デッキでは[[ドラゴン変化/Form of the Dragon]]と共にロックを形成することも。 | [[不朽の理想]]デッキでは[[ドラゴン変化/Form of the Dragon]]と共にロックを形成することも。 |
2008年6月18日 (水) 21:19時点における版
ズアーロック(Zur Lock)
ロック系デッキの1つ。 ライフを支払うことで相手に新しいカードを引かせないズアーの運命支配/Zur's Weirdingと恒久的ライフ回復手段とを併用することで、相手を封殺する。 ズアーの運命支配は相手側も『ライフを払ってこちらのドローを妨害』できるので、相手のそういった手段を取り除くことが重要になる。
エンチャント
プレイヤーは自分の手札を公開した状態でプレイする。
プレイヤー1人がカードを1枚引く場合、代わりにそのプレイヤーはそれを公開する。その後、他のプレイヤーは2点のライフを支払ってもよい。いずれか1人のプレイヤーがそうした場合、そのカードをオーナーの墓地に置く。そうでない場合、そのプレイヤーはそのカードを引く。
ライブラリーアウトを狙う場合、相手のデッキにガイアの祝福/Gaea's Blessingが入っていると困ったことになる。 また、フラッシュバックカードや冥界の影/Nether Shadowなど、墓地から自力で復活・再利用できるカードも嫌な要素といえる。
ギルドパクト参入後は、炎まといの天使/Firemane Angelと合わせたAngel Weirdingが登場した。
クリーチャー — 天使(Angel)
飛行、先制攻撃
あなたのアップキープの開始時に、炎まといの天使があなたの墓地にあるか戦場に出ている場合、あなたは1点のライフを得てもよい。
(6)(赤)(赤)(白)(白):あなたの墓地にある炎まといの天使を戦場に戻す。あなたのアップキープの間にのみ起動できる。
墓地に置いておくだけでライフを回復でき、自力でリアニメイトできるこのクリーチャーはズアーの運命支配/Zur's Weirdingとの相性は抜群。 ただし、ゲームにだいぶ時間がかかるのが難点ではある。
不朽の理想デッキではドラゴン変化/Form of the Dragonと共にロックを形成することも。 毎ターンライフが5点に戻るため2点のライフを払い続けることが可能。 ドラゴン変化/Form of the Dragonはそのままフィニッシャーを兼ねる。
ソーサリー
あなたのライブラリーからエンチャント・カードを1枚探し、そのカードを戦場に出し、その後ライブラリーを切り直す。
歴伝(ゲームの残りの間、あなたは呪文を唱えられない。あなたの各アップキープの開始時に、その歴伝能力を除き、この呪文をコピーする。)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。ドラゴン変化はそれに5点のダメージを与える。
各終了ステップの開始時に、あなたのライフの総量は5点になる。
飛行を持たないクリーチャーは、あなたを攻撃できない。
ただしこれは不朽の理想デッキの勝ち手段の1つ。 他のズアーロックとは違いズアーの運命支配を中心に組まれるわけではないし、必ずしもズアーの運命支配がデッキに入るとも限らない。
第8版に再録されたときには若返りの泉/Fountain of Youthのかわりに崇拝の言葉/Words of Worshipが使用された。 相手だけがドローをするので、待っていれば相手にライブラリーアウトを起こすことができる。
古き時代では若返りの泉/Fountain of Youthとズアーの運命支配で確実に対戦相手の手札を絞めていく。
- この時期はフラッシュバックもガイアの祝福/Gaea's Blessingもまだ存在していなかったので、一度決まると2度と抜け出せない完全ロックとなる。
サンプルレシピ
- 備考
- 使用者:伊吹直剛
- フォーマット
メインデッキ | ||
クリーチャー (0) | ||
インスタント・ソーサリー (21) | ||
1 | 天秤/Balance | |
3 | 神の怒り/Wrath of God | |
2 | 回想/Recall | |
1 | 神秘の教示者/Mystical Tutor | |
3 | 剣を鍬に/Swords to Plowshares | |
3 | 悟りの教示者/Enlightened Tutor | |
4 | 対抗呪文/Counterspell | |
1 | マンガラの祝福/Mangara's Blessing | |
2 | 雲散霧消/Dissipate | |
1 | Force of Will | |
エンチャント・アーティファクト (17) | ||
1 | 孤島の聖域/Island Sanctuary | |
3 | ズアーの運命支配/Zur's Weirding | |
4 | 若返りの泉/Fountain of Youth | |
1 | Zuran Orb | |
1 | フェルドンの杖/Feldon's Cane | |
1 | ウルザの眼鏡/Glasses of Urza | |
1 | 象牙の塔/Ivory Tower | |
1 | 空色のダイアモンド/Sky Diamond | |
1 | 乳白色のダイアモンド/Marble Diamond | |
3 | 氷の干渉器/Icy Manipulator | |
土地 (22) | ||
8 | 平地/Plains | |
6 | 島/Island | |
2 | ミシュラの工廠/Mishra's Factory | |
1 | 露天鉱床/Strip Mine | |
2 | アダーカー荒原/Adarkar Wastes | |
3 | Sheltered Valley |
- 戦績、サイドボードは不明。
- Zuran Orb、象牙の塔/Ivory Tower、天秤/Balance、露天鉱床/Strip Mineは当時の制限カードである。