菌類ビヒモス/Fungal Behemoth

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[[+1/+1カウンター]]というのは生産手段が多く、[[カード]]1枚で瞬時に大量発生することも可能なためサイクル中で最も巨大化しやすい参照元であるが、[[クリーチャー]]に付随する物を参照する関係で目減りもしやすく欠点も同じところに起因する。
 
[[+1/+1カウンター]]というのは生産手段が多く、[[カード]]1枚で瞬時に大量発生することも可能なためサイクル中で最も巨大化しやすい参照元であるが、[[クリーチャー]]に付随する物を参照する関係で目減りもしやすく欠点も同じところに起因する。
  
待機中は他のクリーチャーに+1/+1カウンターを振りまき巨大化させ、自身のみならず周囲のクリーチャーも恩恵に預かる事ができる。
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待機中は他のクリーチャーに+1/+1カウンターを振りまき巨大化させ、自身のみならず周囲のクリーチャーも恩恵に預かる事ができる。強化手段としては悠長だが、[[カウンター]]されることもほぼ無く、[[アフィヤの樹/Afiya Grove]]のように敵を強化する事になったりもしない。
強化手段としては悠長だが、[[カウンター]]されることもほぼ無く、[[アフィヤの樹/Afiya Grove]]のように敵を強化する事になったりもしない。
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[[移植]]持ちや[[スパイク]]など[[パワー]]、[[タフネス]]を+1/+1カウンターとして所持するクリーチャーと強烈な[[シナジー]]を形成する。
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[[移植]]持ちや[[スパイク]]など[[パワー]]、[[タフネス]]を+1/+1カウンターとして所持するクリーチャーと強烈な[[シナジー]]を形成する。またこれ自身にカウンターが乗った場合、能力と合わせて二重に計算されるためサイズがさらに膨れ上がる。以下はその例(括弧内は+1/+1カウンターの数)。
またこれ自身にカウンターが乗った場合、能力と合わせて二重に計算されるためサイズがさらに膨れ上がる。
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以下はその例(括弧内は+1/+1カウンターの数)。
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2ターン目に[[水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider]](2)
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#2ターン目に[[水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider]](2)
3ターン目にビヒモスを[[X]]=1で待機
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#3ターン目にビヒモスを[[X]]=1で待機
4ターン目にビヒモスの能力解決(蜘蛛3)、ビヒモス待機解決、蜘蛛からビヒモスに移植(蜘蛛2、ビヒモス1)、[[細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin]](蜘蛛3、ビヒモス2、血族4)
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#4ターン目にビヒモスの能力解決(蜘蛛3)、ビヒモス待機解決、蜘蛛からビヒモスに移植(蜘蛛2、ビヒモス1)、[[細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin]](蜘蛛3、ビヒモス2、血族4)
  
と出せば、ビヒモスのサイズは11/11まで巨大化する。
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と出せば、ビヒモスのサイズは11/11まで巨大化する。カウンターといえばお約束の[[倍増の季節/Doubling Season]]とも例外なく相性はよい。
カウンターといえばお約束の[[倍増の季節/Doubling Season]]とも例外なく相性はよい。
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==[[サイクル]]==
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==関連カード==
[[次元の混乱]]の[[待機]][[X]]を持つ[[クリーチャー]]。
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===サイクル===
任意の待機時間と時間[[カウンター]]を取り除く時に[[誘発]]する[[能力]]を持ち、その効果に関係した[[P/T]]を持つ。
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{{サイクル/次元の混乱の待機Xを持つクリーチャー}}
 
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*[[ベナリアの司令官/Benalish Commander]]
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*[[永劫の年代史家/Aeon Chronicler]]
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*[[掻き乱す恐怖/Roiling Horror]]
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*[[砕岩を食うもの/Detritivore]]
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<!-- -[[菌類ビヒモス/Fungal Behemoth]] -->
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==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:時のらせんブロック]]
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*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]

2008年6月16日 (月) 23:35時点における版


Fungal Behemoth / 菌類ビヒモス (3)(緑)
クリーチャー — ファンガス(Fungus)

菌類ビヒモスのパワーとタフネスはそれぞれ、あなたがコントロールするクリーチャーの上に置かれている+1/+1カウンターの数に等しい。
待機X ― (X)(緑)(緑)、Xは0にはできない。
菌類ビヒモスが追放されている間にそれから時間(time)カウンターが取り除かれるたび、クリーチャー1体を対象とする。あなたはその上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。

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次元の混乱で作られた待機Xサイクル。これは+1/+1カウンターに関係している。

+1/+1カウンターというのは生産手段が多く、カード1枚で瞬時に大量発生することも可能なためサイクル中で最も巨大化しやすい参照元であるが、クリーチャーに付随する物を参照する関係で目減りもしやすく欠点も同じところに起因する。

待機中は他のクリーチャーに+1/+1カウンターを振りまき巨大化させ、自身のみならず周囲のクリーチャーも恩恵に預かる事ができる。強化手段としては悠長だが、カウンターされることもほぼ無く、アフィヤの樹/Afiya Groveのように敵を強化する事になったりもしない。

移植持ちやスパイクなどパワータフネスを+1/+1カウンターとして所持するクリーチャーと強烈なシナジーを形成する。またこれ自身にカウンターが乗った場合、能力と合わせて二重に計算されるためサイズがさらに膨れ上がる。以下はその例(括弧内は+1/+1カウンターの数)。

  1. 2ターン目に水辺の蜘蛛/Aquastrand Spider(2)
  2. 3ターン目にビヒモスをX=1で待機
  3. 4ターン目にビヒモスの能力解決(蜘蛛3)、ビヒモス待機解決、蜘蛛からビヒモスに移植(蜘蛛2、ビヒモス1)、細胞質の根の血族/Cytoplast Root-Kin(蜘蛛3、ビヒモス2、血族4)

と出せば、ビヒモスのサイズは11/11まで巨大化する。カウンターといえばお約束の倍増の季節/Doubling Seasonとも例外なく相性はよい。

関連カード

サイクル

次元の混乱待機Xを持つクリーチャーサイクル。任意の待機時間と時間カウンターを取り除く時に誘発する能力を持ち、その効果に関係したP/Tを持つ。

参考

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