悪夢的消滅/Nightmare Unmaking

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[[滅び/Damnation]]などに比べてどうしても取りこぼしが生じやすい難点を逆用するなら、こちらがパワー1のクリーチャーや[[トークン]]を多用してパワー2以上の脅威だけ排除する使い方が、手札を1枚に調整するだけで済むので最も狙いやすいだろう。[[包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower]]系デッキの切り札とする事も出来る。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:統率者2019]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2019]] - [[レア]]

2020年3月9日 (月) 23:37時点における版


Nightmare Unmaking / 悪夢的消滅 (3)(黒)(黒)
ソーサリー

以下から1つを選ぶ。
・パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より大きい各クリーチャーをそれぞれ追放する。
・パワーがあなたの手札にあるカードの枚数より小さい各クリーチャーをそれぞれ追放する。


陽光の潮流/Solar Tideを彷彿とする全体除去。片方のモードしか選べない上に手札枚数で除去範囲を自動的に左右されてしまうが、黒単のカードでは初となる全体追放である。

手札が何枚だろうと、低パワーの大群を一掃をするなり、厄介なファッティプロテクション破壊耐性を無視して狙い撃つなり、どちらもこなせる事には変わりない。ただし、どちらのモードを選ぼうと手札枚数と全く同じパワーのクリーチャーのみ戦場に残してしまう事になる。パワー0のクリーチャーに危険度が薄いと考えれば、手札を使い切ったタイミングで唱えるのが最も純粋な全体除去に近い威力が出せる点が暴勇にも似ている使い心地。

滅び/Damnationなどに比べてどうしても取りこぼしが生じやすい難点を逆用するなら、こちらがパワー1のクリーチャーやトークンを多用してパワー2以上の脅威だけ排除する使い方が、手札を1枚に調整するだけで済むので最も狙いやすいだろう。包囲の搭、ドラン/Doran, the Siege Tower系デッキの切り札とする事も出来る。

参考

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