意地悪な後見人/Wicked Guardian
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''WHISPERのルール文章は修正前のものです。正しいテキストは「意地悪な後見人が戦場に出たとき、あなたは「意地悪な後見人は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体に2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。」です。'' | ''WHISPERのルール文章は修正前のものです。正しいテキストは「意地悪な後見人が戦場に出たとき、あなたは「意地悪な後見人は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体に2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。」です。'' | ||
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− | *日本語版の[[ルール文章]] | + | *日本語版の[[ルール文章]]では、能力がクリーチャーを[[対象]]を取るかのように書かれているが、これは[[誤訳/名訳|誤訳]]であり訂正が出されている<ref>[https://mtg-jp.com/reading/information/0033098/ 『エルドレインの王権』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び]([[2019年]]9月21日)</ref>。 |
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*[[巨大ゴキブリ/Giant Cockroach]]、[[冥界の恐怖/Nether Horror]]の[[上位互換]]の一つ。 | *[[巨大ゴキブリ/Giant Cockroach]]、[[冥界の恐怖/Nether Horror]]の[[上位互換]]の一つ。 | ||
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− | * | + | *ダメージを[[与える]]かどうか、およびどのクリーチャーにダメージを与えるかは、[[誘発型能力]]の[[解決]]時に選ぶ。それらを選んでから[[あなた]]がカードを[[引く]]までの間には、どの[[プレイヤー]]も処理を行うことができない。 |
*解決時に意地悪な後見人が[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いた場合でも、意地悪な後見人がダメージを与えてカードを引くことを選ぶことができる。 | *解決時に意地悪な後見人が[[戦場を離れる|戦場を離れて]]いた場合でも、意地悪な後見人がダメージを与えてカードを引くことを選ぶことができる。 | ||
− | *与えるダメージがすべて[[軽減]]された場合でも、あなたはカードを引く。例えば、[[プロテクション]]([[ | + | *与えるダメージがすべて[[軽減]]された場合でも、あなたはカードを引く。例えば、[[プロテクション]](黒)を持つクリーチャーを選んだ場合がこれに当たる。 |
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+ | モチーフは、複数の童話に登場する「意地悪な継父・継母」。特に童話『[[Wikipedia:ja:シンデレラ|シンデレラ]]』に登場する、夫の連れ子シンデレラをいじめ、召使いのようにこき使う継母が有名。このような人物が登場する童話は「[[Wikipedia:ja:継子いじめ譚|継子いじめ譚]]」と総称される。 | ||
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+ | 最初のデザインでは、自身に+1/+1[[修整]]を与えるのと同時に自軍クリーチャー1体に-1/-1修整を与える、[[シェイド]]能力の亜種を持っていたが、これは[[新世界秩序#盤面の複雑さ/Board Complexity|盤面の複雑さ]]を著しく上げてしまうものだった(複数のクリーチャーの[[サイズ]]が変動することになり、[[戦闘]]の計算が難しくなる)。そのため、「味方を傷つける」というフレイバーはそのままに、より把握しやすい能力に変更された<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/eldraine-check-part-3-2019-10-07 Eldraine Check, Part 3]/[https://mtg-jp.com/reading/mm/0033149/ エルドレイン・チェック その3]([[Making Magic]] 2019年10月7日 [[Mark Rosewater]]著)</ref>。 | ||
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2019年10月9日 (水) 00:57時点における版
Wicked Guardian / 意地悪な後見人 (3)(黒)
クリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)
クリーチャー — 人間(Human) 貴族(Noble)
意地悪な後見人が戦場に出たとき、あなたは「意地悪な後見人は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体に2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。
4/2WHISPERのルール文章は修正前のものです。正しいテキストは「意地悪な後見人が戦場に出たとき、あなたは「意地悪な後見人は、他の、あなたがコントロールしているクリーチャー1体に2点のダメージを与える。」を選んでもよい。そうしたなら、カードを1枚引く。」です。
条件の「自軍の他のクリーチャー1体に2点のダメージ」はタフネス偏重のクリーチャーもそれなりにいる黒ならばカードを失わずにできることも難しくなく、行うかどうかも任意なので柔軟性が高い。ハンド・アドバンテージを失わずに4/2の中堅クリーチャーを戦場に出せるので、リミテッドでは中盤以降のリソース切れ対策になる一枚。
- 日本語版のルール文章では、能力がクリーチャーを対象を取るかのように書かれているが、これは誤訳であり訂正が出されている[1]。
- 巨大ゴキブリ/Giant Cockroach、冥界の恐怖/Nether Horrorの上位互換の一つ。
ルール
- ダメージを与えるかどうか、およびどのクリーチャーにダメージを与えるかは、誘発型能力の解決時に選ぶ。それらを選んでからあなたがカードを引くまでの間には、どのプレイヤーも処理を行うことができない。
- 解決時に意地悪な後見人が戦場を離れていた場合でも、意地悪な後見人がダメージを与えてカードを引くことを選ぶことができる。
- 与えるダメージがすべて軽減された場合でも、あなたはカードを引く。例えば、プロテクション(黒)を持つクリーチャーを選んだ場合がこれに当たる。
開発秘話
モチーフは、複数の童話に登場する「意地悪な継父・継母」。特に童話『シンデレラ』に登場する、夫の連れ子シンデレラをいじめ、召使いのようにこき使う継母が有名。このような人物が登場する童話は「継子いじめ譚」と総称される。
最初のデザインでは、自身に+1/+1修整を与えるのと同時に自軍クリーチャー1体に-1/-1修整を与える、シェイド能力の亜種を持っていたが、これは盤面の複雑さを著しく上げてしまうものだった(複数のクリーチャーのサイズが変動することになり、戦闘の計算が難しくなる)。そのため、「味方を傷つける」というフレイバーはそのままに、より把握しやすい能力に変更された[2]。
脚注
- ↑ 『エルドレインの王権』日本語版の誤訳のお知らせとお詫び(2019年9月21日)
- ↑ Eldraine Check, Part 3/エルドレイン・チェック その3(Making Magic 2019年10月7日 Mark Rosewater著)