陰鬱な僻地/Dismal Backwater
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[[コモン]]なので[[Pauper]]でも使用できる。[[Delver-Go#Pauper|青黒アンコウ]]や[[青黒コントロール#Pauper|青黒コントロール]]といった長期戦を得意とする[[デッキ]]と[[回復]]が噛み合っているため4枚投入されることが多い。 | [[コモン]]なので[[Pauper]]でも使用できる。[[Delver-Go#Pauper|青黒アンコウ]]や[[青黒コントロール#Pauper|青黒コントロール]]といった長期戦を得意とする[[デッキ]]と[[回復]]が噛み合っているため4枚投入されることが多い。 |
2019年6月29日 (土) 09:17時点における版
青黒のタルキール覇王譚版隠れ家。ジュワー島の隠れ家/Jwar Isle Refugeの同型再版。
タルキール覇王譚登場時のスタンダードでは、テンポ面で優秀であり探査との相性も良い汚染された三角州/Polluted Deltaの存在が逆風。コントロールでも占術ができる欺瞞の神殿/Temple of Deceitが優先されるだろう。青黒コントロールやエスパードラゴンコントロールにおいては3種類目の2色土地として採用される。解消/Dissolveや英雄の破滅/Hero's Downfall等の強い色拘束を持つカードを共存させることはもちろん、色的にライフ回復手段に乏しいという弱点を補うために用いられる。特に青黒コントロールで採用される真珠湖の古きもの/Pearl Lake Ancientとは好相性。リミテッドではスゥルタイを選ぶならばピックしておいて損はない。
コモンなのでPauperでも使用できる。青黒アンコウや青黒コントロールといった長期戦を得意とするデッキと回復が噛み合っているため4枚投入されることが多い。
関連カード
サイクル
タルキール覇王譚初出の隠れ家サイクル。ETB能力で1点回復する。基本的な性質については、隠れ家を参照。
- 平穏な入り江/Tranquil Cove(白青)
- 陰鬱な僻地/Dismal Backwater(青黒)
- 血溜まりの洞窟/Bloodfell Caves(黒赤)
- 岩だらけの高地/Rugged Highlands(赤緑)
- 花咲く砂地/Blossoming Sands(緑白)
- 磨かれたやせ地/Scoured Barrens(白黒)
- 急流の崖/Swiftwater Cliffs(青赤)
- ジャングルのうろ穴/Jungle Hollow(黒緑)
- 風に削られた岩山/Wind-Scarred Crag(赤白)
- 茨森の滝/Thornwood Falls(緑青)
将来の再録の可能性を考えて、どの次元/Planeでも使えるカード名が付けられている(Prose and Khans, Part 2/カン否両論 その2)。