ヘルカイトの戦争屋/Warmonger Hellkite

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全[[クリーチャー]]への[[攻撃強制]][[能力]]を獲得し、[[起動コスト]]が1[[マナ]][[重く]]なった事で[[火吹き能力]][[強化]]範囲が[[攻撃クリーチャー]]全体に拡大された[[シヴ山のドラゴン/Shivan Dragon]]。
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全[[クリーチャー]]への[[攻撃強制]][[能力]]を持つ[[ドラゴン]]。多くのドラゴンと同じく[[火吹き能力]]も持つが、[[強化]]範囲が[[攻撃クリーチャー]]全体に拡大されている。
  
[[あなた|自分]]にも[[対戦相手]]にも攻撃強制[[効果]]が及ぶため、[[警戒]]持ちでもない限り[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]への参加が不可能となり、結果としてお互いにノーガードでの[[殴り合い]]が始まる。打点の強化効率としては[[かまどの魔除け/Hearth Charm]]の1[[モード]]相当なのでやや割高だが、繰り返し使えるのを加味すれば妥当な水準であり、底上げした[[クロック]]を確実に叩き込める上記の状況も望むところというもの。
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[[あなた|自分]]にも[[対戦相手]]にも攻撃強制[[効果]]が及ぶため、[[警戒]]持ちでもない限り[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]への参加が不可能となり、結果としてお互いにノーガードでの[[殴り合い]]が始まる。打点の強化効率としては[[かまどの魔除け/Hearth Charm]]の1[[モード]]相当なのでやや割高だが、繰り返し使えるのを加味すれば妥当な水準であり、底上げした[[パワー]]を確実に叩き込める上記の状況も望むところというもの。
  
 
[[マナ・コスト]]の割に単体での決定力には欠けるので、[[エターナル]][[環境]]で採用するには物足りなさが否めない。やはり収録[[セット]]の趣旨通りに、[[多人数戦]]で発生する混沌や駆け引きを楽しむ[[カード]]と言えるだろう。
 
[[マナ・コスト]]の割に単体での決定力には欠けるので、[[エターナル]][[環境]]で採用するには物足りなさが否めない。やはり収録[[セット]]の趣旨通りに、[[多人数戦]]で発生する混沌や駆け引きを楽しむ[[カード]]と言えるだろう。

2019年2月3日 (日) 01:01時点における最新版


Warmonger Hellkite / ヘルカイトの戦争屋 (4)(赤)(赤)
クリーチャー — ドラゴン(Dragon)

飛行
すべてのクリーチャーは、可能なら各戦闘で攻撃する。
(1)(赤):ターン終了時まで、攻撃クリーチャーは+1/+0の修整を受ける。

5/5

クリーチャーへの攻撃強制能力を持つドラゴン。多くのドラゴンと同じく火吹き能力も持つが、強化範囲が攻撃クリーチャー全体に拡大されている。

自分にも対戦相手にも攻撃強制効果が及ぶため、警戒持ちでもない限りブロックへの参加が不可能となり、結果としてお互いにノーガードでの殴り合いが始まる。打点の強化効率としてはかまどの魔除け/Hearth Charmの1モード相当なのでやや割高だが、繰り返し使えるのを加味すれば妥当な水準であり、底上げしたパワーを確実に叩き込める上記の状況も望むところというもの。

マナ・コストの割に単体での決定力には欠けるので、エターナル環境で採用するには物足りなさが否めない。やはり収録セットの趣旨通りに、多人数戦で発生する混沌や駆け引きを楽しむカードと言えるだろう。

[編集] 参考

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