アンデッドの召使い/Undead Servant

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[[CIP]][[能力]]で[[墓地]]の同[[名前|名]][[クリーチャー]]の数だけ[[トークン]]を[[生成]]する[[ゾンビ]]。
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単体では4[[マナ]]3/2と貧弱なスペックだが、墓地に同名クリーチャーが1体いれば実質5/4、2体いれば7/6…と枚数が多くなるにつれて驚異的な[[コスト・パフォーマンス]]となる。[[黒]]や[[緑]]が得意とする墓地を[[肥やす]][[効果]]や[[サーチ]]と併用したい。[[リミテッド]]では集めやすい[[コモン]]であり、1体でもトークンを出せれば及第点。[[4枚制限ルール]]も存在しないため、特に[[ブースター・ドラフト]]では狙って数を確保するのも手。
 
単体では4[[マナ]]3/2と貧弱なスペックだが、墓地に同名クリーチャーが1体いれば実質5/4、2体いれば7/6…と枚数が多くなるにつれて驚異的な[[コスト・パフォーマンス]]となる。[[黒]]や[[緑]]が得意とする墓地を[[肥やす]][[効果]]や[[サーチ]]と併用したい。[[リミテッド]]では集めやすい[[コモン]]であり、1体でもトークンを出せれば及第点。[[4枚制限ルール]]も存在しないため、特に[[ブースター・ドラフト]]では狙って数を確保するのも手。
  
*[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに墓地に「アンデッドの召使い」が1枚も無くても能力は[[誘発]]する。墓地にあるカードの枚数は解決時にしかチェックしない。[[焦熱の結末/Fiery Conclusion]]などの[[生け贄]]を要求する[[呪文]]や能力をCIP能力に[[対応して]]使用する事で、[[アドバンテージ|ディスアドバンテージ]]をトークンで帳消しにするという小技も可能。
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*[[戦場に出る|戦場に出た]]ときに墓地に「アンデッドの召使い」が1枚も無くても能力は[[誘発]]する。墓地にあるカードの枚数は解決時にしかチェックしない。[[焦熱の結末/Fiery Conclusion]]などの[[生け贄]]を要求する[[呪文]]や能力をETB能力に[[対応して]]使用する事で、[[アドバンテージ|ディスアドバンテージ]]をトークンで帳消しにするという小技も可能。
 
**大量[[リアニメイト]]呪文で一度に4体吊り上げて[[生け贄に捧げる]]と、なんと16体ものトークンが出現する。
 
**大量[[リアニメイト]]呪文で一度に4体吊り上げて[[生け贄に捧げる]]と、なんと16体ものトークンが出現する。
  

2019年1月15日 (火) 05:19時点における版


Undead Servant / アンデッドの召使い (3)(黒)
クリーチャー — ゾンビ(Zombie)

アンデッドの召使いが戦場に出たとき、あなたの墓地にある《アンデッドの召使い/Undead Servant》という名前のカード1枚につき、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体生成する。

3/2

ETB能力墓地の同クリーチャーの数だけトークン生成するゾンビ

単体では4マナ3/2と貧弱なスペックだが、墓地に同名クリーチャーが1体いれば実質5/4、2体いれば7/6…と枚数が多くなるにつれて驚異的なコスト・パフォーマンスとなる。が得意とする墓地を肥やす効果サーチと併用したい。リミテッドでは集めやすいコモンであり、1体でもトークンを出せれば及第点。4枚制限ルールも存在しないため、特にブースター・ドラフトでは狙って数を確保するのも手。

関連カード

サイクル

マジック・オリジンの、自身と同じ名前カードを参照するカードのサイクル。いずれもコモンで、森林群れの狼のみ再録

参考

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