再拘束/Retether
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*スタンダードでは、白緑の[[オーランカー]]型と、白青の[[コントロール]]型が存在する。 | *スタンダードでは、白緑の[[オーランカー]]型と、白青の[[コントロール]]型が存在する。 | ||
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*[[対象]]にならないクリーチャーにオーラをつけることができるので、[[カルシダーム/Calciderm]]にオーラをつけるコンボなども有望。 | *[[対象]]にならないクリーチャーにオーラをつけることができるので、[[カルシダーム/Calciderm]]にオーラをつけるコンボなども有望。 | ||
*エンチャント(クリーチャー)以外のオーラも、[[クリーチャー化]]したパーマネントになら付けることは可能。例えば[[自然の類似/Natural Affinity]]の後に再拘束を[[プレイ]]し、相手の土地に[[併合/Annex]]を付けることも出来る。 | *エンチャント(クリーチャー)以外のオーラも、[[クリーチャー化]]したパーマネントになら付けることは可能。例えば[[自然の類似/Natural Affinity]]の後に再拘束を[[プレイ]]し、相手の土地に[[併合/Annex]]を付けることも出来る。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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2008年4月19日 (土) 20:21時点における版
Retether / 再拘束 (3)(白)
ソーサリー
ソーサリー
あなたの墓地にある各オーラ(Aura)・カードを戦場に戻す。これらはクリーチャーにのみエンチャントできる。(クリーチャーにエンチャントできないオーラ・カードは、あなたの墓地に残る。)
補充/Replenishをリメイクしたといえるカード。リメイクに伴いクリーチャーへのオーラ限定になったという点以外は、カード名も似ていてソーサリーでありコストも同じである。
オーラは場の全体に影響を与えることが滅多にないため、補充ほど危険視されている気配はない。しかし将来、思いがけないオーラの登場やコンボの発見により化ける可能性はあると思われる。
- スタンダードでは、白緑のオーランカー型と、白青のコントロール型が存在する。
- 対象にならないクリーチャーにオーラをつけることができるので、カルシダーム/Calcidermにオーラをつけるコンボなども有望。
- エンチャント(クリーチャー)以外のオーラも、クリーチャー化したパーマネントになら付けることは可能。例えば自然の類似/Natural Affinityの後に再拘束をプレイし、相手の土地に併合/Annexを付けることも出来る。