祖先の幻視/Ancestral Vision

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==解説==
 
 
[[待機]]持ちになって帰ってきた[[Ancestral Recall]]。
 
[[待機]]持ちになって帰ってきた[[Ancestral Recall]]。
  
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やはり序盤に引いてすぐに待機させるのが理想だが、中盤に引いても効果の発生が遅い代わりに隙の少ない[[集中/Concentrate]]なので、悪くはない。しかし、その遅さ故にここぞという時に使えなかったり、相手にプレイするタイミングを知られてしまうので、[[カウンター]]の良い的にされたり、酷い時には[[盗用/Plagiarize]]や[[分流/Shunt]]されるということも。
 
やはり序盤に引いてすぐに待機させるのが理想だが、中盤に引いても効果の発生が遅い代わりに隙の少ない[[集中/Concentrate]]なので、悪くはない。しかし、その遅さ故にここぞという時に使えなかったり、相手にプレイするタイミングを知られてしまうので、[[カウンター]]の良い的にされたり、酷い時には[[盗用/Plagiarize]]や[[分流/Shunt]]されるということも。
 
*これに関するルールは「[[マナ・コストの無いカード]]」の項も参照。
 
*これに関するルールは「[[マナ・コストの無いカード]]」の項も参照。
===関連カード===
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==関連カード==
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===サイクル===
 
{{サイクル/マナ・コストが無い待機呪文}}
 
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== 参考 ==
 
== 参考 ==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]

2008年4月12日 (土) 13:47時点における版


Ancestral Vision / 祖先の幻視
〔青〕 ソーサリー

待機4 ― (青)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(青)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが4個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを3枚引く。


待機持ちになって帰ってきたAncestral Recall

効果が出るまでにタイムラグはあるものの、わずか1マナで3枚ドローは驚異。打ち消しのためのマナも残しやすく、使いやすさは抜群。待機も長期戦を基本とするパーミッションデッキの形に合っている。

やはり序盤に引いてすぐに待機させるのが理想だが、中盤に引いても効果の発生が遅い代わりに隙の少ない集中/Concentrateなので、悪くはない。しかし、その遅さ故にここぞという時に使えなかったり、相手にプレイするタイミングを知られてしまうので、カウンターの良い的にされたり、酷い時には盗用/Plagiarize分流/Shuntされるということも。

関連カード

サイクル

テンプレート:サイクル/マナ・コストが無い待機呪文

参考

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