清めの風/Blessed Wind
提供:MTG Wiki
(版間での差分)
(トーク) |
細 |
||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Blessed Wind}} | {{#card:Blessed Wind}} | ||
− | [[白]]の風は[[ライフ]]リセット。問答無用で20点にしてしまう。 | + | [[白]]の風は[[ライフ]]リセット。問答無用で20点にしてしまう。[[対象]]のライフが20点未満ならライフ[[ゲイン]]、21点以上なら[[ライフロス]]に。 |
− | [[対象]]のライフが20点未満ならライフ[[ゲイン]]、21点以上なら[[ライフロス]]に。 | + | |
− | 普通に使うと最大9[[マナ]]19点ライフであり、得られる[[ライフ・アドバンテージ]]は[[ドレイン]]並であるが、[[回復]] | + | 普通に使うと最大9[[マナ]]19点ライフであり、得られる[[ライフ・アドバンテージ]]は[[ドレイン]]並であるが、[[回復]]目的ではたいてい役に立たない。[[ライブラリー破壊]]や一撃必殺狙いの[[コンボ]][[デッキ]]には完全に無力、また[[ファッティ]]相手にもほぼ無意味。速攻デッキや[[バーン]]相手を絶望させることは出来るが、9[[マナ]]出るなら他に手がある。 |
− | [[ライブラリー破壊]]や一撃必殺狙いの[[コンボ]][[デッキ]]には完全に無力、また[[ファッティ]] | + | |
− | + | ||
− | [[無限ライフ]] | + | [[無限ライフ]]を1枚で無に帰させることが可能、という点が最大の見所だろう。造作もなく9マナ出せる(しかし[[無限マナ]]ではない)デッキが[[シルバーバレット]]で使うのが妥当か。そんなデッキが存在するかは疑問だが、[[多人数戦]]でならそこまで悪くないだろう。 |
− | + | ||
− | + | ||
*不用意に[[卓絶/Transcendence]]を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]を瞬殺できる。 | *不用意に[[卓絶/Transcendence]]を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]を瞬殺できる。 | ||
− | **定番の[[硫黄の渦/Sulfuric Vortex]]と[[卓絶/Transcendence]]が[[コンボ]] | + | **定番の[[硫黄の渦/Sulfuric Vortex]]と[[卓絶/Transcendence]]が[[コンボ]]状態の場合は無効である。ライフ総量が増加する場合は常に「ライフを得る」として考えるため({{CR|606.9c}})。 |
− | + | ||
− | == | + | ==関連カード== |
− | + | ===サイクル=== | |
− | + | {{サイクル/プロフェシーの風}} | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0227.html | + | *[[http://braingeyser.at.infoseek.co.jp/04/0227.html 18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time]] 前文(Braingeyser) |
*[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:プロフェシー]] - [[レア]] |
2008年4月8日 (火) 01:01時点における版
白の風はライフリセット。問答無用で20点にしてしまう。対象のライフが20点未満ならライフゲイン、21点以上ならライフロスに。
普通に使うと最大9マナ19点ライフであり、得られるライフ・アドバンテージはドレイン並であるが、回復目的ではたいてい役に立たない。ライブラリー破壊や一撃必殺狙いのコンボデッキには完全に無力、またファッティ相手にもほぼ無意味。速攻デッキやバーン相手を絶望させることは出来るが、9マナ出るなら他に手がある。
無限ライフを1枚で無に帰させることが可能、という点が最大の見所だろう。造作もなく9マナ出せる(しかし無限マナではない)デッキがシルバーバレットで使うのが妥当か。そんなデッキが存在するかは疑問だが、多人数戦でならそこまで悪くないだろう。
- 不用意に卓絶/Transcendenceをコントロールしているプレイヤーを瞬殺できる。
- 定番の硫黄の渦/Sulfuric Vortexと卓絶/Transcendenceがコンボ状態の場合は無効である。ライフ総量が増加する場合は常に「ライフを得る」として考えるため(CR:606.9c)。
関連カード
サイクル
プロフェシーの風サイクル。9マナと非常に重い呪文ではあるが、マナ・コストに見合って効果は大きい。
- 清めの風/Blessed Wind
- 否定の風/Denying Wind
- 疫病風/Plague Wind
- 焼尽の風/Searing Wind
- 活力の風/Vitalizing Wind
参考
- [18,000 Words: The 100 Worst Magic Cards of All Time] 前文(Braingeyser)
- カード個別評価:プロフェシー - レア