疫病風/Plague Wind

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また、[[マスクス・ブロック構築]]では、[[スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim]]などの[[マナ加速]]から[[自然の類似/Natural Affinity]]とこれを撃ち、相手の[[クリーチャー]]と[[土地]]を一掃するという準[[コンボ]][[デッキ]]も存在した。
 
また、[[マスクス・ブロック構築]]では、[[スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claim]]などの[[マナ加速]]から[[自然の類似/Natural Affinity]]とこれを撃ち、相手の[[クリーチャー]]と[[土地]]を一掃するという準[[コンボ]][[デッキ]]も存在した。
  
*コストを見れば[[遊戯王]]のサンダーボルトが如何に壊れているかがわかる。
 
 
*他の重くて強力なカードと同様に、[[太陽の拳/Fist of Suns]]等の正規の[[マナ・コスト]]を支払うことなく[[プレイ]]できる手段との相性が良い。
 
*他の重くて強力なカードと同様に、[[太陽の拳/Fist of Suns]]等の正規の[[マナ・コスト]]を支払うことなく[[プレイ]]できる手段との相性が良い。
 
*[[多人数戦]]で[[チームメイト]]がいるときには注意が必要である。チームメイトのクリーチャーも巻き添えを食らってしまうからだ。
 
*[[多人数戦]]で[[チームメイト]]がいるときには注意が必要である。チームメイトのクリーチャーも巻き添えを食らってしまうからだ。
 
*同様に相手のクリーチャーを一方的に一掃出来るカードに[[短剣の雨/Rain of Daggers]]や[[圧倒的武力/Overwhelming Forces]]などがある。
 
*同様に相手のクリーチャーを一方的に一掃出来るカードに[[短剣の雨/Rain of Daggers]]や[[圧倒的武力/Overwhelming Forces]]などがある。
*[[第9版]]と[[第10版]]で、カード名の振り仮名が異なっている。
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*[[第9版]]と[[第10版]]で、カード名の振り仮名が異なっている。それぞれ、「えきびょうふう」「えきびょうかぜ」となっている。参考画像→{{日本語画像|Plague Wind~9ED|第9版のもの}}、{{日本語画像|Plague Wind~10E|第10版のもの}}
それぞれ、「えきびょうふう」「えきびょうかぜ」となっている。
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*コストを見れば遊戯王のサンダーボルトが如何に壊れているかがわかる。
参考画像→{{日本語画像|Plague Wind~9ED|第9版のもの}}、{{日本語画像|Plague Wind~10E|第10版のもの}}
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==[[サイクル]]==
 
==[[サイクル]]==
 
[[プロフェシー]]の風。
 
[[プロフェシー]]の風。

2008年4月7日 (月) 22:11時点における版


Plague Wind / 疫病風 (7)(黒)(黒)
ソーサリー

あなたがコントロールしていない、すべてのクリーチャーを破壊する。それらは再生できない。


自陣営以外のクリーチャーを一掃できる、一方的な神の怒り/Wrath of God(もしくは滅び/Damnation)。 プロフェシーの風サイクルの1つ。

効果は極めて強力であるが、重すぎるのでほぼリミテッド専用のカードだと言える。

構築戦において使われると唖然とすること受け合いだが、マスクス・ブロック時代のスタンダード環境で黒茶単等に採用されることもあった。 また、マスクス・ブロック構築では、スカイシュラウドの要求/Skyshroud Claimなどのマナ加速から自然の類似/Natural Affinityとこれを撃ち、相手のクリーチャー土地を一掃するという準コンボデッキも存在した。

サイクル

プロフェシーの風。 9マナと非常に重い呪文ではあるが、コストに見合って効果は大きい。

参考

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