実物提示教育/Show and Tell

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分かりやすい例は、[[MoMa]]において[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]が[[禁止カード]]に指定された後、[[精神力/Mind Over Matter]]を戦場に出す手段として使われた(→[[実物提示モマ]])。その他、[[ズヴィバーゲン]]などの[[バーゲン]][[デッキ]]で裏の[[エンドカード]]とも呼ばれた[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]を戦場に出す手段としても用いられた。
 
分かりやすい例は、[[MoMa]]において[[ドリーム・ホール/Dream Halls]]が[[禁止カード]]に指定された後、[[精神力/Mind Over Matter]]を戦場に出す手段として使われた(→[[実物提示モマ]])。その他、[[ズヴィバーゲン]]などの[[バーゲン]][[デッキ]]で裏の[[エンドカード]]とも呼ばれた[[ヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargain]]を戦場に出す手段としても用いられた。
  
[[レガシー]]では、[[Show and Tell]]、[[集団意識]]で[[グリセルブランド/Griselbrand]]や[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]などの[[ファッティ]]や、[[全知/Omniscience]]などのコンボパーツを戦場に出すための手段としてよく採用されている。
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[[レガシー]]では、[[グリセルブランド/Griselbrand]]や[[引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn]]などの[[ファッティ]]や、[[全知/Omniscience]]などのコンボパーツを戦場に出すための手段としてよく採用されている(→[[Show and Tell]]、[[集団意識]]、[[全知実物提示教育]])。また、同じくファッティを使う[[リアニメイト]]でも、[[墓地対策]]を掻い潜って戦場に出すサブプランとして[[サイドボード]]で使われる。
また、同じくファッティを使う[[リアニメイト]]でも、[[墓地対策]]を掻い潜って戦場に出すサブプランとして[[サイドボード]]で使われる。
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*[[アクティブ・プレイヤー]]から[[ターン]]進行順に[[カード]]を選んでいき、その後選ばれたカードを同時に戦場に出す([[マジックの黄金律|APNAP順ルール]])。手札のどのカードを選んだか明確な限り、実際に戦場に出すまでカードを公開する必要はない。
 
*[[アクティブ・プレイヤー]]から[[ターン]]進行順に[[カード]]を選んでいき、その後選ばれたカードを同時に戦場に出す([[マジックの黄金律|APNAP順ルール]])。手札のどのカードを選んだか明確な限り、実際に戦場に出すまでカードを公開する必要はない。
 
**[[戦場に出る]]に際して何かする[[カード]]は、互いにカードを公開してから処理される。たとえば、[[真髄の針/Pithing Needle]]を出す場合、相手の出すカードを見てからカード名の指定ができる。
 
**[[戦場に出る]]に際して何かする[[カード]]は、互いにカードを公開してから処理される。たとえば、[[真髄の針/Pithing Needle]]を出す場合、相手の出すカードを見てからカード名の指定ができる。
 
**「同時に出す」ため、[[クローン/Clone]]などを出す場合は相手の出すカードのコピーになることはできない。相手が出すカードはまだ戦場に存在しないため。
 
**「同時に出す」ため、[[クローン/Clone]]などを出す場合は相手の出すカードのコピーになることはできない。相手が出すカードはまだ戦場に存在しないため。
*[[日本選手権99]]では、MoMaメタでサイドボードから投入された[[偏頭痛/Megrim]]を出されたが、MoMa側が出したのは[[新緑の魔力/Verdant Force]]だったという話がある(いわゆるV作戦)。
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*[[日本選手権99]]では、MoMaを[[メタる]]目的でサイドボードから投入された[[偏頭痛/Megrim]]を出されたが、MoMa側が出したのは[[新緑の魔力/Verdant Force]]だったという話がある(いわゆるV作戦)。
 
**このようにサイドボードにファッティを投入することで一種の[[アグレッシブ・サイドボーディング]]となるのもこのカードのひとつの魅力といえる。
 
**このようにサイドボードにファッティを投入することで一種の[[アグレッシブ・サイドボーディング]]となるのもこのカードのひとつの魅力といえる。
 
*[[エクステンデッド]]で使えた時期は、手札に来たファッティを[[素出し]]する手段として[[青]]入りの[[リアニメイト/エクステンデッド/テンペスト期|リアニメイト]]に投入されることもあった。
 
*[[エクステンデッド]]で使えた時期は、手札に来たファッティを[[素出し]]する手段として[[青]]入りの[[リアニメイト/エクステンデッド/テンペスト期|リアニメイト]]に投入されることもあった。
 
*[[wikipedia:ja:ショー・アンド・テル|ショー・アンド・テル]]とはアメリカなどで低学年の児童に行われる教育科目のこと。児童が家から持ってきた物にまつわるエピソードを話すことで説明技術を養うのが目的。
 
*[[wikipedia:ja:ショー・アンド・テル|ショー・アンド・テル]]とはアメリカなどで低学年の児童に行われる教育科目のこと。児童が家から持ってきた物にまつわるエピソードを話すことで説明技術を養うのが目的。
*実物提示教育とは言うものの、レガシーやカジュアルでは上述したグリセルブランドやエムラクール以外にも、[[大祖始/Progenitus]]や[[Gleemax]]などが飛び出してくる。もはや[[アカデミー/Academy|アカデミー]]は「逃げて隠れる」どころの騒ぎではない。
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*実物提示教育とは言うものの、レガシーやカジュアルでは上述したグリセルブランドやエムラクール以外にも、[[大祖始/Progenitus]]や[[Gleemax]]などが飛び出してくる。もはや[[アカデミー/Academy]]は「逃げて隠れる」どころの騒ぎではない。
:{{フレイバーテキスト|アカデミーの教室で「見せて教える」と、たいてい「逃げて隠れる」大騒ぎになってしまう。}}''
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{{フレイバーテキスト|アカデミーの教室で「見せて教える」と、たいてい「逃げて隠れる」大騒ぎになってしまう。}}
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ウルザズ・サーガ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[神話レア]]

2018年8月23日 (木) 21:04時点における版


Show and Tell / 実物提示教育 (2)(青)
ソーサリー

各プレイヤーは、自分の手札にあるアーティファクト・カードかクリーチャー・カードかエンチャント・カードか土地カードを1枚、戦場に出してもよい。


3マナで好きなカード手札から戦場に出すことのできる呪文Eureka適正化&バランス見直し版であったのだが、それでも十分な脅威となった。

お互いに手札のカードを戦場に出すため、自分はこの呪文を使用した分カード・アドバンテージの面では自分のほうが損になり、対戦相手の出すカードしだいではこちら側が不利になってしまう。しかし、対処が不可能なほどの大型クリーチャーや、そのターンに即死コンボを決めるためのコンボパーツを戦場に出すことができれば、それらのデメリットは帳消しになってしまう。

分かりやすい例は、MoMaにおいてドリーム・ホール/Dream Halls禁止カードに指定された後、精神力/Mind Over Matterを戦場に出す手段として使われた(→実物提示モマ)。その他、ズヴィバーゲンなどのバーゲンデッキで裏のエンドカードとも呼ばれたヨーグモスの取り引き/Yawgmoth's Bargainを戦場に出す手段としても用いられた。

レガシーでは、グリセルブランド/Griselbrand引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Tornなどのファッティや、全知/Omniscienceなどのコンボパーツを戦場に出すための手段としてよく採用されている(→Show and Tell集団意識全知実物提示教育)。また、同じくファッティを使うリアニメイトでも、墓地対策を掻い潜って戦場に出すサブプランとしてサイドボードで使われる。

アカデミーの教室で「見せて教える」と、たいてい「逃げて隠れる」大騒ぎになってしまう。

参考

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