始源の霧/Primordial Mist

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毎[[ターン]]の[[予示]]と、予示された[[カード]]を[[表向き]]で[[プレイ]]しなおせる[[能力]]を持つ[[エンチャント]]。
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自分の[[終了ステップ]]ごとに2/2の[[クリーチャー]]を出すので、とりあえず[[ブロッカー]]には困らない。ここだけ見れば[[囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental]]相当の能力であり、本体がクリーチャーでなくなったぶん[[除去]]には強くなっている。
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2段目の能力によって、予示したカードがクリーチャーでなくとも、そのスペックを十全に活かせるようになる。
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これによって予示というシステムのネックであった「クリーチャー以外がめくれると、本来の性能はほぼ捨てなければならない」点が解消され、毎ターン量産される予示軍団を事実上の第二の[[手札]]として運用することができる。
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恒久的な[[ドロー]]ソースとしてはやや隙が生まれがちだが、表面がクリーチャーの予示を逃がしておいてリセット後に唱えなおす、予示された[[インスタント]]を[[ブロック]]指定に使ってから[[追放]]して[[唱える]]、など器用な立ち回りを可能にしてくれるだろう。
  
 
==参考==
 
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*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:統率者2018]] - [[レア]]

2018年8月22日 (水) 17:50時点における版


Primordial Mist / 始源の霧 (4)(青)
エンチャント

あなたの終了ステップの開始時に、あなたはあなたのライブラリーの一番上のカードを予示してもよい。(それを表向きの状態で2/2クリーチャーとして戦場に出す。それがクリーチャー・カードであるなら、そのマナ・コストでいつでも表向きにしてよい。)
あなたがコントロールしている裏向きのパーマネント1つを表向きに追放する:このターン、あなたはそのカードをプレイしてもよい。(そのコストは支払う必要がある。タイミングのルールも依然として適用される。)


ターン予示と、予示されたカード表向きプレイしなおせる能力を持つエンチャント

自分の終了ステップごとに2/2のクリーチャーを出すので、とりあえずブロッカーには困らない。ここだけ見れば囁きの森の精霊/Whisperwood Elemental相当の能力であり、本体がクリーチャーでなくなったぶん除去には強くなっている。

2段目の能力によって、予示したカードがクリーチャーでなくとも、そのスペックを十全に活かせるようになる。 これによって予示というシステムのネックであった「クリーチャー以外がめくれると、本来の性能はほぼ捨てなければならない」点が解消され、毎ターン量産される予示軍団を事実上の第二の手札として運用することができる。

恒久的なドローソースとしてはやや隙が生まれがちだが、表面がクリーチャーの予示を逃がしておいてリセット後に唱えなおす、予示されたインスタントブロック指定に使ってから追放して唱える、など器用な立ち回りを可能にしてくれるだろう。

参考

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