大量の芽吹き/Sprout Swarm

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[[構築]]でも、出るトークンが苗木であることとその生産力から、[[ファンガス (デッキ)|ファンガスデッキ]]などに採用できる。ただし、2〜3個程度で十分なら[[種のばら撒き/Scatter the Seeds]]のほうが効率が良いので、大量に必要とするならば、の話ではあるが。
 
[[構築]]でも、出るトークンが苗木であることとその生産力から、[[ファンガス (デッキ)|ファンガスデッキ]]などに採用できる。ただし、2〜3個程度で十分なら[[種のばら撒き/Scatter the Seeds]]のほうが効率が良いので、大量に必要とするならば、の話ではあるが。
  
*クリーチャーを継続的に[[アンタップ]]したり、コストを減少したりすることで[[無限トークン]]が成立する。他にも、[[倍増の季節/Doubling Season]][[アシュノッドの供犠台/Ashnod's Altar]]との組み合わせで、[[無限マナ]]も可能。
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*[[コスト減少カード]]で緑1マナのみで唱えられるようにしたり、[[パラドックス装置/Paradox Engine]][[侵入警報/Intruder Alarm]]などでクリーチャーを継続的に[[アンタップ]]して召集コストを確保すれば[[無限トークン]]が成立する。
 
*[[色]]が違うとはいえ、[[実験用ネズミ/Lab Rats]]からかなり強くなっている。ただし、基本のコストを(1)(緑)とすることで、色を除いた[[上位互換]]にはならないよう工夫されている。
 
*[[色]]が違うとはいえ、[[実験用ネズミ/Lab Rats]]からかなり強くなっている。ただし、基本のコストを(1)(緑)とすることで、色を除いた[[上位互換]]にはならないよう工夫されている。
 
*トークン生産の単純な[[マナ]]効率は、[[色拘束]]の分だけ[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]よりも良い。都市の樹、ヴィトゥ=ガジーは[[土地]]ゆえの安定性を持つのに対して、大量の芽吹きはコスト軽減と1ターンに2個以上のトークンを[[展開]]できる生産速度を持つ。
 
*トークン生産の単純な[[マナ]]効率は、[[色拘束]]の分だけ[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]]よりも良い。都市の樹、ヴィトゥ=ガジーは[[土地]]ゆえの安定性を持つのに対して、大量の芽吹きはコスト軽減と1ターンに2個以上のトークンを[[展開]]できる生産速度を持つ。

2018年6月17日 (日) 13:22時点における版


Sprout Swarm / 大量の芽吹き (1)(緑)
インスタント

召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
バイバック(3)(あなたがこの呪文を唱えるに際し、あなたは追加の(3)を支払ってもよい。そうした場合、その解決に際し、このカードをあなたの手札に加える。)
緑の1/1の苗木(Saproling)クリーチャー・トークンを1体生成する。


召集バイバックの付いた芽吹き/Sprout

召集のおかげで生成した苗木トークンをそのままコストに充てる事ができ、バイバックして唱えれば唱えるほど生産速度が加速されるというカード単体で完結するシナジーを持っている。

その能力の性質上、リミテッドでは非常に強力。中盤を過ぎて戦場が膠着した際に、物凄い勢いでトークンを増やせる。

構築でも、出るトークンが苗木であることとその生産力から、ファンガスデッキなどに採用できる。ただし、2〜3個程度で十分なら種のばら撒き/Scatter the Seedsのほうが効率が良いので、大量に必要とするならば、の話ではあるが。

参考

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