損魂魔道士/Soul-Scar Mage

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登場時点の[[スタンダード]]では、[[ラムナプ・レッド]]や[[黒赤ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|赤黒アグロ]]に採用される場合がある。[[ミラーマッチ]]で[[エンドカード]]となる[[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]]に対処可能な点が買われている。
 
登場時点の[[スタンダード]]では、[[ラムナプ・レッド]]や[[黒赤ビートダウン#戦乱のゼンディカー・ブロック+イニストラードを覆う影ブロック+カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック期|赤黒アグロ]]に採用される場合がある。[[ミラーマッチ]]で[[エンドカード]]となる[[熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Fervent]]に対処可能な点が買われている。
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[[ドミナリア]]参入後は[[ゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirler]]との相性の良さ、[[対戦相手]]の鎖回しに耐えられる[[タフネス]]2が買われ、[[スライ#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア期|スライ]]や[[黒赤ビートダウン#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア期|赤黒アグロ]]の1マナ域の定番となった。
  
 
*[[置換効果]]の適用順は影響を受ける[[プレイヤー]]か[[オブジェクト]]の[[コントローラー]]が選ぶ。ダメージの[[軽減]][[効果]]があった場合、[[対戦相手]]はダメージを軽減してから-1/-1カウンターに変換することを選べる。
 
*[[置換効果]]の適用順は影響を受ける[[プレイヤー]]か[[オブジェクト]]の[[コントローラー]]が選ぶ。ダメージの[[軽減]][[効果]]があった場合、[[対戦相手]]はダメージを軽減してから-1/-1カウンターに変換することを選べる。
*ダメージ自体が置換されるため、特に[[追放]]効果付きの火力と併用する際は注意が必要。
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*[[萎縮]]や[[感染]]とは違い、ダメージ自体が置換されることに注意。
**[[焼夷流/Incendiary Flow]]などの「ダメージを与えたかどうか」を参照する火力では[[対象]]を追放できなくなってしまう。一方、[[マグマのしぶき/Magma Spray]]などは「ダメージを与えたかどうか」を参照していないので、問題なく追放できる。
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**[[追放]]効果付きの火力と併用する際は注意が必要。[[焼夷流/Incendiary Flow]]などの「ダメージを与えたかどうか」を参照する火力では[[対象]]を追放できなくなってしまう。一方、[[マグマのしぶき/Magma Spray]]などは「ダメージを与えたかどうか」を参照していないので、問題なく追放できる。
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**「ダメージを与え(られ)る」という[[イベント]]が存在しなくなるため、[[スズメバチの巣/Hornet Nest]]や[[激昂]]は[[誘発]]しなくなる。
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**[[絆魂]]は戦闘以外で機能しなくなる。[[スタンダード]]では[[ファイアソングとサンスピーカー/Firesong and Sunspeaker]]との相互作用が生じる。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:アモンケット]] - [[レア]]
 
[[Category:テキストが正常でないカード]]
 
[[Category:テキストが正常でないカード]]

2018年6月11日 (月) 21:19時点における版


Soul-Scar Mage / 損魂魔道士 (赤)
クリーチャー — 人間(Human) ウィザード(Wizard)

果敢
あなたがコントロールする発生源が対戦相手がコントロールするクリーチャーに戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその点数に等しい数の-1/-1カウンターをそのクリーチャーの上に置く。

1/2

WHISPERのテキストには誤りがあります。「コントール」は「コントロール」と読み替えて下さい。

戦闘以外のダメージ-1/-1カウンターに変換するウィザード果敢も持つため、軽い火力呪文と相性が良い。

能力稲妻/Lightning Bolt穿刺破/Puncture Blastになるようなもので、基本的にダメージより-1/-1カウンターの方が有用であるためほぼメリットとして働く。単体として見ても速攻がない僧院の速槍/Monastery Swiftspearであり、バーンデッキでの活躍が期待される。

登場時点のスタンダードでは、ラムナプ・レッド赤黒アグロに採用される場合がある。ミラーマッチエンドカードとなる熱烈の神ハゾレト/Hazoret the Ferventに対処可能な点が買われている。

ドミナリア参入後はゴブリンの鎖回し/Goblin Chainwhirlerとの相性の良さ、対戦相手の鎖回しに耐えられるタフネス2が買われ、スライ赤黒アグロの1マナ域の定番となった。

参考

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