パルンズの剣/Sword of the Paruns

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[[タップ]]で攻撃重視、[[アンタップ]]で守備重視の[[修整]]をもたらす[[全体強化]]の[[装備品]]。少し違うが「[[城壁/Castle]]+[[オークの軍旗/Orcish Oriflamme]]×2」と考えると、[[コスト・パフォーマンス]]はさすが[[レア]]の装備品といえる。当然[[リミテッド]]や[[ウィニー]]デッキなど、[[クリーチャー]]が多数並ぶ環境ならば[[効果]]は期待できるが、ウィニーデッキには重過ぎる。
  
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[[タップ能力]]を持つクリーチャーにつければ、修整値を調整可能&[[能力]]を複数回[[起動]]可能。また、3[[マナ]]でアンタップできるので「タップで4マナ以上生み出せるクリーチャー」「タップで4マナ以上でる土地をアンタップできるクリーチャー」などにつければ[[無限マナ]]。
  
 
*[[ギルドパクト]]で唯一、どの[[色]]([[ギルド/Guild]])にも関係していない完全[[無色]]カード。
 
*[[ギルドパクト]]で唯一、どの[[色]]([[ギルド/Guild]])にも関係していない完全[[無色]]カード。

2018年6月11日 (月) 13:45時点における版


Sword of the Paruns / パルンズの剣 (4)
アーティファクト — 装備品(Equipment)

装備しているクリーチャーがタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするタップ状態のクリーチャーは+2/+0の修整を受ける。
装備しているクリーチャーがアンタップ状態であるかぎり、あなたがコントロールするアンタップ状態のクリーチャーは+0/+2の修整を受ける。
(3):あなたは装備しているクリーチャーをタップまたはアンタップしてもよい。
装備(3)


タップで攻撃重視、アンタップで守備重視の修整をもたらす全体強化装備品。少し違うが「城壁/Castleオークの軍旗/Orcish Oriflamme×2」と考えると、コスト・パフォーマンスはさすがレアの装備品といえる。当然リミテッドウィニーデッキなど、クリーチャーが多数並ぶ環境ならば効果は期待できるが、ウィニーデッキには重過ぎる。

巨大ヒヨケムシ/Giant Solifugeなど、被覆持ちのクリーチャーも強化できる点は意外と便利(その場合はもう1体クリーチャーの用意が必要)。

タップ能力を持つクリーチャーにつければ、修整値を調整可能&能力を複数回起動可能。また、3マナでアンタップできるので「タップで4マナ以上生み出せるクリーチャー」「タップで4マナ以上でる土地をアンタップできるクリーチャー」などにつければ無限マナ

参考

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