塩水の重鎮/Saltwater Stalwart

提供:MTG Wiki

(版間での差分)
移動: 案内, 検索
4行: 4行:
  
 
[[回避能力]]などを持たず、加えて双頭巨人戦では[[クリーチャー]]が並びやすいため、単体で[[攻撃]]を通すのは困難。[[道拓きの修練者/Pathmaker Initiate]]など、なんらかのサポート手段との併用は必須と言える。[[チームメイト]]と役割分担し、確実に[[ハンド・アドバンテージ]]を稼げる構成にしたい。
 
[[回避能力]]などを持たず、加えて双頭巨人戦では[[クリーチャー]]が並びやすいため、単体で[[攻撃]]を通すのは困難。[[道拓きの修練者/Pathmaker Initiate]]など、なんらかのサポート手段との併用は必須と言える。[[チームメイト]]と役割分担し、確実に[[ハンド・アドバンテージ]]を稼げる構成にしたい。
 +
 +
*英語版の[[カード名]]は非常に似通った2つの単語の言葉遊びとなっている。日本語版では残念ながら表現できなかったようだ。
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[コモン]]
 
*[[カード個別評価:バトルボンド]] - [[コモン]]

2018年6月5日 (火) 16:21時点における版


Saltwater Stalwart / 塩水の重鎮 (3)(青)
クリーチャー — マーフォーク(Merfolk) 戦士(Warrior)

塩水の重鎮が対戦相手1人にダメージを与えるたび、プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚引く。

2/4

知恵の蛇/Ophidianの亜種。双頭巨人戦に対応しており、別のプレイヤー引かせることもできる。

回避能力などを持たず、加えて双頭巨人戦ではクリーチャーが並びやすいため、単体で攻撃を通すのは困難。道拓きの修練者/Pathmaker Initiateなど、なんらかのサポート手段との併用は必須と言える。チームメイトと役割分担し、確実にハンド・アドバンテージを稼げる構成にしたい。

  • 英語版のカード名は非常に似通った2つの単語の言葉遊びとなっている。日本語版では残念ながら表現できなかったようだ。

参考

MOBILE