超常的耐久力/Supernatural Stamina
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過去の[[カード]]と比べ、クリーチャーを守る方法に[[再生]]や[[破壊不能]]を使わず一旦[[墓地]]に落とすのが大きく異なる点。[[オーラ]]・[[装備品]]・[[+1/+1カウンター]]が外れてしまい、[[トークン]]は[[戦場]]に戻ってこられないなどの欠点がある一方、[[クリーチャー]]が[[死亡]]することや[[戦場に出る]]ことを参照するカード群と相性がよく、[[CIP]]能力・[[PIG]]能力・生け贄能力を使いまわせるうえ、[[布告]]・マイナス修整・[[-1/-1カウンター]]で[[除去]]されても戦場に戻ってこられるなど利点も多い。このカードを使ったクリーチャーが[[戦闘]]で死亡しなかった場合、クリーチャーの[[生け贄]]を要求するカードなどで能動的に[[生け贄に捧げる]]と無駄がない。 | 過去の[[カード]]と比べ、クリーチャーを守る方法に[[再生]]や[[破壊不能]]を使わず一旦[[墓地]]に落とすのが大きく異なる点。[[オーラ]]・[[装備品]]・[[+1/+1カウンター]]が外れてしまい、[[トークン]]は[[戦場]]に戻ってこられないなどの欠点がある一方、[[クリーチャー]]が[[死亡]]することや[[戦場に出る]]ことを参照するカード群と相性がよく、[[CIP]]能力・[[PIG]]能力・生け贄能力を使いまわせるうえ、[[布告]]・マイナス修整・[[-1/-1カウンター]]で[[除去]]されても戦場に戻ってこられるなど利点も多い。このカードを使ったクリーチャーが[[戦闘]]で死亡しなかった場合、クリーチャーの[[生け贄]]を要求するカードなどで能動的に[[生け贄に捧げる]]と無駄がない。 | ||
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+ | [[スタンダード]]では[[イクサラン・ブロック]]期に成立した[[黒ウィニー#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック期|黒単アグロ]]に採用された。 | ||
[[リミテッド]]では単純に[[ファッティ]]を延命させるだけでもそこそこ有用。頭数を減らさずに格上のクリーチャーを倒す、除去を無駄撃ちに終わらせる、トドメのひと押しに使うなど用途は幅広い。1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]小回りが利くのも嬉しいところ。 | [[リミテッド]]では単純に[[ファッティ]]を延命させるだけでもそこそこ有用。頭数を減らさずに格上のクリーチャーを倒す、除去を無駄撃ちに終わらせる、トドメのひと押しに使うなど用途は幅広い。1[[マナ]]と[[軽い|軽く]]小回りが利くのも嬉しいところ。 |
2018年3月16日 (金) 23:25時点における版
Supernatural Stamina / 超常的耐久力 (黒)
インスタント
インスタント
クリーチャー1体を対象とする。ターン終了時まで、それは+2/+0の修整を受けるとともに「このクリーチャーが死亡したとき、これをオーナーのコントロール下でタップ状態で戦場に戻す。」を得る。
異常な忍耐/Unnatural Endurance系統の黒のコンバット・トリック。一時的なパワー修整と、死亡時にタップ状態で戦場に戻す能力を与える効果を持つ。
過去のカードと比べ、クリーチャーを守る方法に再生や破壊不能を使わず一旦墓地に落とすのが大きく異なる点。オーラ・装備品・+1/+1カウンターが外れてしまい、トークンは戦場に戻ってこられないなどの欠点がある一方、クリーチャーが死亡することや戦場に出ることを参照するカード群と相性がよく、CIP能力・PIG能力・生け贄能力を使いまわせるうえ、布告・マイナス修整・-1/-1カウンターで除去されても戦場に戻ってこられるなど利点も多い。このカードを使ったクリーチャーが戦闘で死亡しなかった場合、クリーチャーの生け贄を要求するカードなどで能動的に生け贄に捧げると無駄がない。
スタンダードではイクサラン・ブロック期に成立した黒単アグロに採用された。
リミテッドでは単純にファッティを延命させるだけでもそこそこ有用。頭数を減らさずに格上のクリーチャーを倒す、除去を無駄撃ちに終わらせる、トドメのひと押しに使うなど用途は幅広い。1マナと軽く小回りが利くのも嬉しいところ。
- 死せざる邪悪/Undying Evilとはルール文章が異なるが挙動は近い。