吸収するウェルク/Draining Whelk

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問題はやはりこの6マナという[[重い|重さ]]。いくらおまけでクリーチャーが付いてくるとはいえ、カウンターとして期待していると活躍する前に手遅れになることがありえる。特に[[ウィニー]][[デッキ]]相手では、序盤の展開に対抗できず、さらに打ち消してもサイズを期待できずと厳しい。[[戦場に出る|戦場に出た]]直後は1/1なので、その間に[[焼く|焼かれて]]しまうことにも注意が必要。
 
問題はやはりこの6マナという[[重い|重さ]]。いくらおまけでクリーチャーが付いてくるとはいえ、カウンターとして期待していると活躍する前に手遅れになることがありえる。特に[[ウィニー]][[デッキ]]相手では、序盤の展開に対抗できず、さらに打ち消してもサイズを期待できずと厳しい。[[戦場に出る|戦場に出た]]直後は1/1なので、その間に[[焼く|焼かれて]]しまうことにも注意が必要。
  
強力な[[マナ基盤]]や[[コスト軽減カード]]を用意しているならば別だが、そうでないならば[[メタゲーム|メタ]]をよく読んで投入したい。
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強力な[[マナ基盤]]や[[コスト減少カード]]を用意しているならば別だが、そうでないならば[[メタゲーム|メタ]]をよく読んで投入したい。
  
 
*神秘の蛇と同様、クリーチャーであるために回収が容易。[[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]]を出しておけば2体で使いまわすことができる。[[秘儀の研究室/Arcane Laboratory]]も出せばほぼ[[ロック]]できるが、[[クローサの掌握/Krosan Grip]]などには注意。
 
*神秘の蛇と同様、クリーチャーであるために回収が容易。[[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]]を出しておけば2体で使いまわすことができる。[[秘儀の研究室/Arcane Laboratory]]も出せばほぼ[[ロック]]できるが、[[クローサの掌握/Krosan Grip]]などには注意。

2017年9月1日 (金) 01:38時点における版


Draining Whelk / 吸収するウェルク (4)(青)(青)
クリーチャー — イリュージョン(Illusion)

瞬速
飛行
吸収するウェルクが戦場に出たとき、呪文1つを対象とし、それを打ち消す。吸収するウェルクの上に+1/+1カウンターをX個置く。Xはその呪文のマナ総量である。

1/1

神秘の蛇/Mystic Snakeを髣髴とさせるカウンター内蔵クリーチャー。呪文を喰ってデカブツが出てくる。

神秘の蛇と比較したとき、このカードの魅力は、やはり回避能力である飛行と、サイズの可能性だ。打ち消す呪文点数で見たマナ・コストが5以上ならば、フィニッシャーとして有名なマハモティ・ジン/Mahamoti Djinnをも上回る。もっとも取り消し/Cancelとのセットと考えれば、対象が3マナ程度でも、4/4飛行が相手の妨害をしながら出現ということで充分すぎる。

問題はやはりこの6マナという重さ。いくらおまけでクリーチャーが付いてくるとはいえ、カウンターとして期待していると活躍する前に手遅れになることがありえる。特にウィニーデッキ相手では、序盤の展開に対抗できず、さらに打ち消してもサイズを期待できずと厳しい。戦場に出た直後は1/1なので、その間に焼かれてしまうことにも注意が必要。

強力なマナ基盤コスト減少カードを用意しているならば別だが、そうでないならばメタをよく読んで投入したい。

参考

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