遊牧の民の神話作家/Nomad Mythmaker

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[[追われる足跡/Followed Footsteps]]をつけるとオリジナルを[[除去]]しても、[[コピー]]が能力で追われる足跡を墓地から拾って増殖を始めたりする。
 
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[[ルーリング|第9版]]の[[ルール]]変更においてオーラ全般を[[戻す|戻せる]]ようになり若干強くなった。
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[[第9版]]の[[ルーリング|ルール]]変更においてオーラ全般を[[戻す|戻せる]]ようになり若干強くなった。
 
例えば[[クリーチャー化]]した[[アーティファクト]]や[[土地]]にエンチャント(アーティファクト)やエンチャント(土地)をもつオーラをつけることができる。
 
例えば[[クリーチャー化]]した[[アーティファクト]]や[[土地]]にエンチャント(アーティファクト)やエンチャント(土地)をもつオーラをつけることができる。
  

2008年3月13日 (木) 12:06時点における版


Nomad Mythmaker / 遊牧の民の神話作家 (2)(白)
クリーチャー — 人間(Human) ノーマッド(Nomad) クレリック(Cleric)

(白),(T):いずれかの墓地にあるオーラ(Aura)・カード1枚を対象とし、それをあなたのコントロール下で、あなたがコントロールするクリーチャー1体につけられた状態で戦場に出す。

2/2

墓地にあるオーラを自分のコントロールするクリーチャーつける能力を持ったクレリック。 この能力やに出るエンチャントはクリーチャーを対象としないのでアンタッチャブルのクリーチャーにもつけることができる。 神話的体形/Mythic Proportions等の重いが強力なエンチャントを戻せると強い。

追われる足跡/Followed Footstepsをつけるとオリジナルを除去しても、コピーが能力で追われる足跡を墓地から拾って増殖を始めたりする。

第9版ルール変更においてオーラ全般を戻せるようになり若干強くなった。 例えばクリーチャー化したアーティファクト土地にエンチャント(アーティファクト)やエンチャント(土地)をもつオーラをつけることができる。

参考

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