砂漠/Desert
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− | *[[ | + | *[[アラビアンナイト]]における[[稀少度]]は[[コモン]]11(詳細は[[変則的な稀少度]]を参照)。この数値は、変則的な稀少度をもつカードで最大のもの。また、[[マジック:ザ・ギャザリング]]史上初の、コモンの[[基本でない土地]]である。 |
− | * | + | *アラビアン・ナイトにはこのカードを参照する[[Desert Nomads]]と[[Camel]]が存在した。そのため[[第8版]]で[[土地タイプ]]のルールが変更された際、[[砂漠]]の土地タイプを新たに得た。 |
− | + | **そのため砂漠は長い間このカード専用の[[サブタイプ]]だったが、[[アモンケット]]で新たに砂漠を持つカードが登場した。 | |
==参考== | ==参考== | ||
− | *[http:// | + | *[http://magic.wizards.com/en/articles/archive/card-day-june-2002-2002-06-03 Card of the Day 06/13/2002](Feature 2002年6月) |
+ | *[http://abomination.jp/empire/Misc/CotD/CD200206.shtml Card of the Day (2002/06)](個人サイト「Abominable Empire」 上の記事の邦訳) | ||
*[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | *[[カード個別評価:時のらせんタイムシフト]] | ||
*[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]11 | *[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[コモン]]11 | ||
*[[From the Vault:Realms]] | *[[From the Vault:Realms]] |
2017年4月22日 (土) 08:04時点における版
継続的にクリーチャーを除去できる数少ない土地。プロテクションが効きにくい無色のダメージソースであり、対戦相手がノンクリーチャーやファッティ中心でも無色マナが出せるため無駄になりにくい。
ウィニーのミラーマッチから、コントロールデッキが序盤の脅威から身を守るため、と活躍の幅は広い。
ダメージを与える能力は戦闘終了ステップ中にしか起動できないため、戦闘ダメージを受けてからしか除去できないのが欠点。
時のらせんブロックのタイムシフト枠で再録。同じく攻撃クリーチャーを除去できる流砂/Quicksandと共演しており、継続的に使用できるが戦闘ダメージは食らってしまう砂漠と、使い捨てだがタフネス2まで除去できる流砂のどちらを選ぶかは好みが分かれるところ。
- アラビアンナイトにおける稀少度はコモン11(詳細は変則的な稀少度を参照)。この数値は、変則的な稀少度をもつカードで最大のもの。また、マジック:ザ・ギャザリング史上初の、コモンの基本でない土地である。
- アラビアン・ナイトにはこのカードを参照するDesert NomadsとCamelが存在した。そのため第8版で土地タイプのルールが変更された際、砂漠の土地タイプを新たに得た。
参考
- Card of the Day 06/13/2002(Feature 2002年6月)
- Card of the Day (2002/06)(個人サイト「Abominable Empire」 上の記事の邦訳)
- カード個別評価:時のらせんタイムシフト
- カード個別評価:アラビアンナイト - コモン11
- From the Vault:Realms