陰謀団の呪い/Curse of the Cabal

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[[マナ・コスト]]も[[効果]]も豪快な[[ソーサリー]]。
 
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[[点数で見たマナ・コスト]]は10。[[黒]]の[[カード]]全体では4位、[[シングルシンボル]]限定では1位である。(→[[各種カードランキング]])
 
[[点数で見たマナ・コスト]]は10。[[黒]]の[[カード]]全体では4位、[[シングルシンボル]]限定では1位である。(→[[各種カードランキング]])
さらに効果も、[[生け贄に捧げる|対象]]の[[プレイヤー]]に[[パーマネント]]を半分[[生け贄に捧げ]]させるというすさまじさ。
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さらに効果も、[[対象]]の[[プレイヤー]]に[[パーマネント]]を半分[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]させるというすさまじさ。
  
 
[[待機]]で使用した場合、相手に時間カウンターを置く権利を与えるというデメリットがある。
 
[[待機]]で使用した場合、相手に時間カウンターを置く権利を与えるというデメリットがある。
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*いっそのこと[[憤怒の魔除け/Fury Charm]]で一気に[[プレイ]]した方がいいかもしれない。
 
*いっそのこと[[憤怒の魔除け/Fury Charm]]で一気に[[プレイ]]した方がいいかもしれない。
 
*[[誘発型能力]]は自分の[[ターン]]の[[アップキープ]]にも[[誘発]]するため、自分もカウンターを追加できる。
 
*[[誘発型能力]]は自分の[[ターン]]の[[アップキープ]]にも[[誘発]]するため、自分もカウンターを追加できる。
通常は意味がないが、[[張る|対戦相手]]に[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を[[張られた]]時など、プレイしたくない時に有効。
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通常は意味がないが、[[対戦相手]]に[[象牙の仮面/Ivory Mask]]を[[張る|張られた]]時など、プレイしたくない時に有効。
 
<!-- -生贄を捧げてこれの発動を先延ばしし、安心した所に[[時操術/Timecrafting]]なんかを撃たれると割と絶望できる。  
 
<!-- -生贄を捧げてこれの発動を先延ばしし、安心した所に[[時操術/Timecrafting]]なんかを撃たれると割と絶望できる。  
 
  ↑wikiに書くほどの内容ではない上に、”発動””割と”の使い方が不適切。 -->
 
  ↑wikiに書くほどの内容ではない上に、”発動””割と”の使い方が不適切。 -->

2008年3月11日 (火) 19:55時点における版


Curse of the Cabal / 陰謀団の呪い (9)(黒)
ソーサリー

プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、自分がコントロールするパーマネントの、端数を切り捨てた半分を生け贄に捧げる。
待機2 ― (2)(黒)(黒)(このカードをあなたの手札から唱えるのではなく、(2)(黒)(黒)を支払うとともにそれを時間(time)カウンターが2個置かれた状態で追放する。あなたのアップキープの開始時に、時間カウンターを1個取り除く。最後の1個を取り除いたとき、それをそのマナ・コストを支払うことなく唱える。)
各プレイヤーのアップキープの開始時に、陰謀団の呪いが待機状態であるならば、そのプレイヤーはパーマネントを1つ生け贄に捧げてもよい。そのプレイヤーがそうした場合、陰謀団の呪いの上に時間カウンターを2個置く。


マナ・コスト効果も豪快なソーサリー点数で見たマナ・コストは10。カード全体では4位、シングルシンボル限定では1位である。(→各種カードランキング) さらに効果も、対象プレイヤーパーマネントを半分生け贄に捧げさせるというすさまじさ。

待機で使用した場合、相手に時間カウンターを置く権利を与えるというデメリットがある。 相手の選択性ではあるが、どちらを選択されても自然にアドバンテージが取れるようになっている点が強力で、例えば多くの懲罰者カードのように使用を躊躇わせる程のデメリットとは言えない。 単なるアドバンテージの損失に留まらず、カウンターを置き続ければその分行動が縛られてしまうのもいやらしい。

カウンターが2個乗るため速度は遅いが、陰謀団の先手ブレイズ/Braids, Cabal Minionを見ると、自分が影響を受けない代わりに速度が半分で除去されにくくなったとも取れる。 しかし、平均して2ターンに一回というペースでは相手に反撃の手を与えるおそれがある。 複数待機させたり、小悪疫/Smallpoxと併用するなどの工夫をして、相手を牽制しているうちにゲームを決めたい。


通常は意味がないが、対戦相手象牙の仮面/Ivory Mask張られた時など、プレイしたくない時に有効。

参考

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