魂の消耗/Consume Spirit

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[[ミラディン]]において登場した、新たな[[黒]]の[[X火力]]。[[黒]]を象徴する[[カード]]の1つである[[生命吸収/Drain Life]]の[[上位互換]]。
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[[生命吸収/Drain Life]]と比べ、[[対象]]の[[ライフ]]及び[[タフネス]]に関係なくライフを得られるようになった。また、[[ダメージ]]を[[軽減]]されても[[回復]]できるのもポイント。そしてごちゃごちゃしたライフ獲得の制限がなくなり、挙動がわかりやすくなった。
また、[[ダメージ]]を[[軽減]]されても[[回復]]できるのもポイント。
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そしてごちゃごちゃしたライフ獲得の制限がなくなり、挙動がわかりやすくなった。
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さすがに[[X]]点[[ドレイン]]カードの例に漏れず、これもXは黒[[マナ]]限定なので[[単色デッキ]]でないとあまり力が発揮できない。
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さすがに[[X]]点[[ドレイン]]カードの例に漏れず、これもXは黒[[マナ]]限定なので[[単色デッキ]]でないとあまり力が発揮できない。まあ[[多色デッキ]]の場合は[[死のわしづかみ/Death Grasp]]や[[霊魂焼却/Soul Burn]]などから、[[色]]に合わせて使えばよいだろう。
まあ[[多色デッキ]]の場合は[[死のわしづかみ/Death Grasp]]や[[霊魂焼却/Soul Burn]]などから、[[色]]に合わせて使えばよいだろう。
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[[第9版]]以降の[[基本セット]]にも[[再録]]。これからはこれが新たなドレイン呪文の基本となることは間違いないだろう。
  
*[[支払う|マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]を使えば、Xをどんな色でも[[支払え]]る。
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*[[マイコシンスの格子/Mycosynth Lattice]]を使えば、Xをどんな色でも[[支払う|支払え]]る。
 
**ダメージは「X点」としか書いていないので、使用したマナの実際の色とは無関係にダメージが定まる。
 
**ダメージは「X点」としか書いていないので、使用したマナの実際の色とは無関係にダメージが定まる。
*X火力のためか[[第9版]]以後は[[アンコモン]]に昇格。
 
むしろ[[コモン]]で最初登場したのが疑問である。
 
[[アーティファクト]]中心の[[ミラディン]]では黒が相対的に弱いと判断されたためかも知れない。
 
 
*[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]を出しておくと、非常に使いやすい。
 
*[[ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth]]を出しておくと、非常に使いやすい。
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*X火力のためか[[第9版]]以後は[[アンコモン]]に昇格。むしろ[[コモン]]で最初登場したのが疑問である。[[アーティファクト]]中心の[[ミラディン]]では黒が相対的に弱いと判断されたためかも知れない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[カード個別評価:ミラディンブロック]]
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*[[カード個別評価:ミラディン]] - [[コモン]]
*[[カード個別評価:10版(10th)]]
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*[[カード個別評価:第10版]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:9版(9th)]]
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*[[カード個別評価:第9版]] - [[アンコモン]]

2008年3月8日 (土) 12:11時点における版


Consume Spirit / 魂の消耗 (X)(1)(黒)
ソーサリー

Xは黒マナでしか支払えない。
クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする。魂の消耗はそれにX点のダメージを与え、あなたはX点のライフを得る。


ミラディンにおいて登場した、新たなX火力を象徴するカードの1つである生命吸収/Drain Life上位互換

生命吸収/Drain Lifeと比べ、対象ライフ及びタフネスに関係なくライフを得られるようになった。また、ダメージ軽減されても回復できるのもポイント。そしてごちゃごちゃしたライフ獲得の制限がなくなり、挙動がわかりやすくなった。

さすがにXドレインカードの例に漏れず、これもXは黒マナ限定なので単色デッキでないとあまり力が発揮できない。まあ多色デッキの場合は死のわしづかみ/Death Grasp霊魂焼却/Soul Burnなどから、に合わせて使えばよいだろう。

第9版以降の基本セットにも再録。これからはこれが新たなドレイン呪文の基本となることは間違いないだろう。

参考

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