苦渋の破棄/Anguished Unmaking

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[[土地]]以外の[[パーマネント]]を[[追放]]できる[[インスタント]]。代償として3点の[[ライフ]]を[[失う]]。
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3点のライフは(特に[[アグロ]]相手では)決して小さい代償ではないが、それでもこの汎用性は魅力的。登場時のスタンダードでは3[[マナ]]インスタントの[[クリーチャー]][[除去]]が貴重であり、[[メインデッキ]]から[[エンチャント]]や[[アーティファクト]]を除去できることで対応力も上がる。また、ライフロスが痛くない[[コントロール (デッキ)|コントロール]]相手に[[サイドボード]]から投入する戦術も考えられる。
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*入れ替わりで[[スタンダード]][[落ちる|落ち]]した[[完全なる終わり/Utter End]]に比べて、3ライフロスが付いた代わりに1マナ[[軽い|軽く]]なった格好。
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*土地・クリーチャーを除去できないため、スタンダードで共存する[[戦乱のゼンディカー・ブロック]]の[[ミシュラランド]]や[[覚醒]]には弱い。
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*[[イニストラードを覆う影]]の[[ゲームデー]]の上位入賞者にはこれのテキストレス・プロモーション・カードが配布された。
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]]

2016年4月9日 (土) 23:33時点における版


Anguished Unmaking / 苦渋の破棄 (1)(白)(黒)
インスタント

土地でないパーマネント1つを対象とし、それを追放する。あなたは3点のライフを失う。


土地以外のパーマネント追放できるインスタント。代償として3点のライフ失う

3点のライフは(特にアグロ相手では)決して小さい代償ではないが、それでもこの汎用性は魅力的。登場時のスタンダードでは3マナインスタントのクリーチャー除去が貴重であり、メインデッキからエンチャントアーティファクトを除去できることで対応力も上がる。また、ライフロスが痛くないコントロール相手にサイドボードから投入する戦術も考えられる。

参考

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