ラースのスターク/Starke of Rath
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同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[天光を求める者/Seeker of Skybreak]]がいると自分の[[小型クリーチャー]]などを[[対象]]に取った後に[[アンタップ]]し、相手の[[大型クリーチャー]]を対象に取ることで一対一交換をしつつスタークを自分のコントロール下で[[戦場]]に残せる。[[現実からの遊離/Freed from the Real]]なら[[青マナ]]の数だけ一対多交換が可能。ただし[[生け贄に捧げる]]手段に注意。 | 同じ[[ブロック (総称)|ブロック]]の[[天光を求める者/Seeker of Skybreak]]がいると自分の[[小型クリーチャー]]などを[[対象]]に取った後に[[アンタップ]]し、相手の[[大型クリーチャー]]を対象に取ることで一対一交換をしつつスタークを自分のコントロール下で[[戦場]]に残せる。[[現実からの遊離/Freed from the Real]]なら[[青マナ]]の数だけ一対多交換が可能。ただし[[生け贄に捧げる]]手段に注意。 |
2016年3月14日 (月) 06:55時点における版
Starke of Rath / ラースのスターク (1)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
伝説のクリーチャー — 人間(Human) ならず者(Rogue)
(T):アーティファクト1つかクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。そのパーマネントのコントローラーは、ラースのスタークのコントロールを得る。(この効果は永続する。)
2/2ウェザーライト号の船員の1人、スターク/Starkeをカード化したもの。ストーリーに沿ったスタークらしい能力を持っており、対戦相手のアーティファクトかクリーチャーを破壊したら、裏切ってしまう(コントロールが移ってしまう)。
リミテッドでは使いどころの難しいカード。2/2のクリーチャーとして置いておき、能力は緊急の場合などに備えて使わずにおくのが、最も無難な使い方。ビートダウン寄りのデッキならば、相手の壁を破壊して攻撃を通すために使うのもよい。上手くタイミングを見て使えば十分な働きをするだろう。
構築ならバウンスと組み合わせるのが簡易な方法。使いきりのバウンスを利用するよりは、移ろいの門/Erratic Portalなどと組み合わせればアドバンテージを得やすい。定番の転覆/Capsizeとのギミックでもよいが、流石に重いか。
- エターナルや統率者戦ならば、家路/Homeward Pathを用いて簡単に使いまわすことが可能である。
同じブロックの天光を求める者/Seeker of Skybreakがいると自分の小型クリーチャーなどを対象に取った後にアンタップし、相手の大型クリーチャーを対象に取ることで一対一交換をしつつスタークを自分のコントロール下で戦場に残せる。現実からの遊離/Freed from the Realなら青マナの数だけ一対多交換が可能。ただし生け贄に捧げる手段に注意。